Making of a Neuromorphic Visual System (eBook)
XI, 140 Seiten
Springer US (Verlag)
978-0-387-23469-4 (ISBN)
1: Seeing: Blazing Processing Characteristics
1.1 An Infinite Reservoir of Information
1.2 Speed
1.3 Illusions
1.4 Recognition Evolvement
1.5 Basic-Level Categorization
1.6 Memory Capacity and Access
1.7 Summary
2: Category Representation and Recognition Evolvement
2.1 Structural Variability Independence
2.2 Viewpoint Independence
2.3 Representation and Evolvement
2.4 Recapitulation
2.5 Refining the Primary Engineering Goal
3: Neuroscientific Inspiration
3.1 Hierarchy and Models
3.2 Criticism and Variants
3.3 Speed
3.4 Alternative ‘Codes’
3.5 Alternative Shape Recognition
3.6 Insight from Cases of Visual Agnosia
3 7 Neuronal Level
3.8 Recapitulation and Conclusion
4: Neuromorphic Tools
4.1 The Transistor
4.2 A Synaptic Circuit
4.3 Dendritic Compartments
4.4 An Integrate-and-Fire Neuron
4.5 A Silicon Cortex
4.6 Fabrication Vagrancies require Simplest Models
4.7 Recapitulation
5: Insight From Line Drawings Studies
5.1 A Representation with Polygons
5.2 A Representation with Polygons and their Context
5.3 Recapitulation
6: Retina Circuits Signaling and Propagating Contours
6.1 The Input: a Luminance Landscape
6.2 Spatial Analysis in the Real Retina
6.3 The Propagation Map
6.4 Signaling Contours in Gray-Scale Images
6.5 Recapitulation
7: The Symmetric-Axis Transform
7.1 The Transform
7.2 Architecture
7.3 Performance
7.4 SAT Variants
7.5 Fast Waves
7.6 Recapitulation
8: Motion Detection
8.1 Models
8.2 Speed Detecting Architectures
8.3 Simulation
8.4 Biophysical Plausibility
8.5 Recapitulation
9: Neuromorphic Architectures: Pieces and Proposals
9.1 Integration Perspectives
9.2 Position and Size Invariance
9.3 Architecture for a Template Approach
9.4 Basic-Level Representations
9.5 Recapitulation
10: Shape Recognition with ContourPropagation Fields
10.1 The Idea of the Contour Propagation Field
10.2 Architecture
10.3 Testing
10.4 Discussion
10.5 Learning
10.6 Recapitulation
11: Scene Recognition
11.1 Objects in Scenes, Scene Regularity
11.2 Representation, Evolvement, Gist
11.3 Scene Exploration
11.4 Engineering
11.5 Recapitulation
12: Summary
12.1 The Quest for Efficient Representation and Evolvement
12.2 Contour Extraction and Grouping
12.3 Neuroscientific Inspiration
12.4 Neuromorphic Implementation
12.5 Future Approach
Terminology
References
Index
Keywords
Abbreviations
Erscheint lt. Verlag | 6.12.2005 |
---|---|
Zusatzinfo | XI, 140 p. |
Verlagsort | New York |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik |
Medizin / Pharmazie ► Medizinische Fachgebiete ► Neurologie | |
Medizin / Pharmazie ► Pflege | |
Medizin / Pharmazie ► Physiotherapie / Ergotherapie ► Orthopädie | |
Medizin / Pharmazie ► Studium | |
Naturwissenschaften ► Biologie ► Humanbiologie | |
Naturwissenschaften ► Biologie ► Zoologie | |
Technik ► Bauwesen | |
Technik ► Elektrotechnik / Energietechnik | |
Technik ► Medizintechnik | |
Schlagworte | Artificial Intelligence • Behavior • Cognition • computer vision • CON_D030 • Cortex • KAP_D008 • KAP_D008P • learning • Memory • Neural Computation • Neuroscience • Simulation • Stent |
ISBN-10 | 0-387-23469-1 / 0387234691 |
ISBN-13 | 978-0-387-23469-4 / 9780387234694 |
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Größe: 42,7 MB
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