Creating Mobile Games (eBook)
415 Seiten
Apress (Verlag)
978-1-4302-0418-3 (ISBN)
Practical Java ME Game Projects with MIDP is or will likely be the first Java games book for the newly updated and now open source Java Micro Edition (ME). And it will be first and possibly only that covers all MIDP versions 1-3. Online updates and discussions are available through the author's well-known blog site. From a basic game to professional game projects, this book has what you need to be a mobile Java game developer (and player).
Carol Hamer received her Ph.D. in number theory from Rutgers, the State University of New Jersey. Since then, she has worked as a software engineer for 10 years in the U.S., France, and Switzerland, including three years working for In-Fusio Mobile Games. Carol has written three books on mobile game programming for Apress: J2ME Games with MIDP2, Creating Mobile Games, and Learn BlackBerry Games Development. She writes a blog called A Little Bitty Java (http://bittyjava.wordpress.com) with programming ideas, troubleshooting tips, and code samples.
Creating Mobile Games: Using Java ME Platform to Put the Fun into Your Mobile Device and Cell Phone is a practical build-it-yourself mobile Java games book with lots of complete working code and advice: Shows you how to create a basic game and make it a professional one (by adding a pro look-and-feel by writing your own menus or using the open source J2ME Polish, and enabling marketing/billing from your own web site) Demonstrates Wireless Messaging and other optional APIs (using SMS, PIM, File Connection, Bluetooth, and so forth in a multiplayer game) Covers MIDP3
Carol Hamer received her Ph.D. in number theory from Rutgers, the State University of New Jersey. Since then, she has worked as a software engineer for 10 years in the U.S., France, and Switzerland, including three years working for In-Fusio Mobile Games. Carol has written three books on mobile game programming for Apress: J2ME Games with MIDP2, Creating Mobile Games, and Learn BlackBerry Games Development. She writes a blog called A Little Bitty Java (http://bittyjava.wordpress.com) with programming ideas, troubleshooting tips, and code samples.
Getting Started
Using MIDlets
Using the MIDP 2 Games API
Using Threads and Media
Storing and Retrieving Data
Using Network Communications
Advanced Messaging and Data Access
Securing Your Applications
The Mobile 3D Graphics API
Adding a Professional Look and Feel
Erscheint lt. Verlag | 18.10.2007 |
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Zusatzinfo | 415 p. |
Verlagsort | Berkeley |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Informatik ► Software Entwicklung ► Spieleprogrammierung |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Web / Internet | |
Schlagworte | graphics • Java • Marketing • Messaging |
ISBN-10 | 1-4302-0418-4 / 1430204184 |
ISBN-13 | 978-1-4302-0418-3 / 9781430204183 |
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Größe: 5,0 MB
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