Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs (eBook)

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2010 | 1. Auflage
100 Seiten
GRIN Verlag
978-3-640-50820-4 (ISBN)

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Entwurf und Implementierung einer Middleware für mobile MMOGs -  Michael Schran,  Tobias Fritsch
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,7, Freie Universität Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Computerspielemarkt hat in den vergangenen Jahren einen riesigen 'Boom' erfahren, der mittlerweile zum Beispiel in Deutschland sogar die Umsatzzahlen der Filmindustrie in den Schatten stellt [diepresse04]. Insbesondere Multiplayerspiele mit wenigen bis zu mehreren tausend Mitspielern (MMOGs) sind sehr populär geworden. Mit der stark gestiegenen Verbreitung mobiler Endgeräte ist auch die Nachfrage nach Spielen auf solchen Geräten immer größer geworden. Verfolgt man den Trend auf Desktop-Computern und Spielekonsolen, so werden MMOGs künftig auch im mobilen Spielesektor von großem Interesse sein. Die vorliegende Arbeit führt in das Thema der Mobilen Spiele mit den darunter liegenden Technologien und Problemfeldern ein. Darauf aufbauend wird ein Ansatz für eine Middleware vorgestellt, die mobiles Spielen in der Entwicklung durch Standardisierungsverfahren unterstützt. Diese wird gegenüber anderen Ansätzen abgeglichen und kritisch gewürdigt.
Erscheint lt. Verlag 12.1.2010
Verlagsort München
Sprache deutsch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte Computerspiele • massive_multiplayer • Massive Multiplayer • Middleware • MMOG • mobile_gaming • Mobile Gaming • mobiles_spielen • Mobiles Spielen • Spieleentwicklung • Videospiele
ISBN-10 3-640-50820-3 / 3640508203
ISBN-13 978-3-640-50820-4 / 9783640508204
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