Adobe Illustrator CS5

Das umfassende Handbuch

Monika Gause (Autor)

Media-Kombination
764 Seiten
2010
Galileo Press
978-3-8362-1588-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Adobe Illustrator CS5 - Monika Gause
59,90 inkl. MwSt
zur Neuauflage
  • Titel gebraucht verfügbar
  • Artikel merken
Studibuch Logo

...gebraucht verfügbar!

Zu diesem Artikel existiert eine Nachauflage
Mit Adobe Illustrator möchte man ungern allein gelassen werden, so viele Möglichkeiten bietet das Programm. Dieses attraktiv gestaltete Lern- und Nachschlagewerk wird Ihr ständiger Begleiter sein: Es bietet klar strukturiert und leicht verständlich Erläuterungen zu allen wichtigen Funktionen von Adobe Illustrator. Nach einem Überblick über die Arbeitsoberfläche erstellen und bearbeiten Sie geometrische Objekte, konstruieren Pfade und illustrieren mit den Freihand-Werkzeugen. Sie erfahren alles über Farben und Verläufe, Transparenzen, Masken, Filter, Effekte und die Zusammenarbeit in der Creative Suite. Weitere Themen sind: Text und Texteffekte, Diagramme, Ausgabe für Print und Web, Umstieg von FreeHand, Illustrator anpassen u.v.m.

Dass die Arbeit mit Illustrator in erster Linie aber Spaß macht, zeigt dieses Buch durch eine Fülle von schön anzusehenden Zeichnungen und Praxisworkshops auf über 100 Seiten, die Sie direkt nacharbeiten können. Die Fachzeitschrift DOCMA sagt: »Selbst alte Vektorhasen können hier eine Menge lernen«.

Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig.

... Vorwort ... 11
TEIL I ... Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 13
1 ... Die Arbeitsumgebung in Illustrator CS5 ... 15
... 1.1 ... Herzlichen Glückwunsch! ... 15
... 1.2 ... Der Arbeitsbereich ... 15
... 1.3 ... Der Anwendungsrahmen ... 23
... 1.4 ... Adobe Bridge ... 25


2 ... Neue Funktionen in CS5 ... 27
... 2.1 ... Konstruktion ... 27
... 2.2 ... Illustration ... 28
... 2.3 ... Produktion ... 28
... 2.4 ... Dokumenteigenschaften ... 30
... 2.5 ... Export ... 30
... 2.6 ... Oberfläche ... 30


3 ... Vektorgrafik-Grundlagen ... 31
... 3.1 ... Warum wir mit Vektoren zeichnen ... 31
... 3.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 32


4 ... Arbeiten mit Dokumenten ... 37
... 4.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 37
... 4.2 ... Im Dokument navigieren ... 42
... 4.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 47
... 4.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 53
... 4.5 ... Raster und Hilfslinien ... 57
... 4.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 65
... 4.7 ... Dokumente speichern ... 66


TEIL II ... Objekte erstellen ... 71
5 ... Geometrische Objekte und Transformationen ... 73
... 5.1 ... Geometrische Objekte erstellen ... 73
... 5.2 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 84
... 5.3 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 89
... 5.4 ... Gruppen ... 91
... 5.5 ... Objekte bearbeiten ... 92
... 5.6 ... Objekte transformieren ... 94
... 5.7 ... Ausrichten und Verteilen ... 108


6 ... Pfade konstruieren und bearbeiten ... 113
... 6.1 ... Pfade und Bézierkurven ... 113
... 6.2 ... Mit dem Zeichenstift arbeiten ... 114
... 6.3 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 126
... 6.4 ... Punkte bearbeiten ... 129
... 6.5 ... Pfade nachbearbeiten ... 135
... 6.6 ... Strategien zum Zeichnen von Vektoren ... 141


7 ... Freihand-Werkzeuge ... 147
... 7.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 147
... 7.2 ... »Natürlich« malen ... 156
... 7.3 ... Flächen malen ... 159
... 7.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 162
... 7.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 166
... 7.6 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 167


8 ... Farbe ... 173
... 8.1 ... Farbmodelle ... 173
... 8.2 ... Farbmanagement ... 174
... 8.3 ... Dokumentfarbmodus ... 180
... 8.4 ... Farben anwenden und definieren ... 181
... 8.5 ... Farbharmonien erarbeiten ... 186
... 8.6 ... Mit Kuler arbeiten ... 189
... 8.7 ... Farbdefinitionen speichern ... 191
... 8.8 ... Interaktive Farbe verwenden ... 206
... 8.9 ... Farbfilter ... 222


9 ... Flächen und Konturen gestalten ... 225
... 9.1 ... Standard-Konturoptionen ... 225
... 9.2 ... Pfeilspitzen ... 228
... 9.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 229
... 9.4 ... Pinselkonturen ... 233
... 9.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 246
... 9.6 ... Verläufe ... 248
... 9.7 ... Gitterobjekte - Verlaufsgitter ... 260


TEIL III ... Objekte organisieren und bearbeiten ... 273
10 ... Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 275
... 10.1 ... Objekte kombinieren ... 275
... 10.2 ... Pathfinder -- Objekte zerteilen ... 280
... 10.3 ... Formen intuitiv erstellen ... 285
... 10.4 ... »Malen« mit Vektoren ... 287
... 10.5 ... Linien in Flächen umwandeln ... 297
... 10.6 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 302
... 10.7 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 309


11 ... Hierarchische Struktur: Ebenen, Aussehen ... 315
... 11.1 ... Ebenen ... 315
... 11.2 ... Objekt- und Ziel-Auswahl im Ebenen-Bedienfeld ... 325
... 11.3 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 328
... 11.4 ... Im Isolationsmodus arbeiten ... 331
... 11.5 ... Aussehen-Eigenschaften ... 332
... 11.6 ... Aussehen-Eigenschaften übertragen ... 339
... 11.7 ... Aussehen-Eigenschaften speichern ... 341


12 ... Transparenzen und Masken ... 351
... 12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 351
... 12.2 ... Deckkraftmasken ... 360
... 12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 367
... 12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 367
... 12.5 ... Transparenz speichern ... 377


13 ... Spezial-Effekte ... 379
... 13.1 ... Arbeitsweise von Effekten ... 379
... 13.2 ... Allgemeines zu Effekten ... 380
... 13.3 ... Konstruktionseffekte ... 384
... 13.4 ... Zeichnerische Effekte ... 389
... 13.5 ... Bildbearbeitungseffekte ... 395
... 13.6 ... Special Effects ... 399


TEIL IV ... Spezialobjekte ... 415
14 ... Text und Typografie ... 417
... 14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 417
... 14.2 ... Texte und Textobjekte auswählen ... 419
... 14.3 ... Textobjekte bearbeiten ... 421
... 14.4 ... Texte importieren ... 430
... 14.5 ... Texte editieren ... 433
... 14.6 ... OpenType ... 439
... 14.7 ... Mit Schrift arbeiten ... 440
... 14.8 ... Zeichen formatieren ... 441
... 14.9 ... Absätze formatieren ... 449
... 14.10 ... Tabulatoren ... 455
... 14.11 ... Zeichen- und Absatzformate ... 458
... 14.12 ... Fläche, Verlauf, Kontur, Effekt ... 460
... 14.13 ... Von Text zu Grafik ... 465


15 ... Diagramme ... 467
... 15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 467
... 15.2 ... Kreisdiagramme ... 471
... 15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 473
... 15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 485
... 15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 489
... 15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 490
... 15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 491
... 15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 492


16 ... Muster und Symbole ... 495
... 16.1 ... Füllmuster ... 495
... 16.2 ... Symbole ... 507
... 16.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 515


17 ... Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 525
... 17.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 525
... 17.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 537
... 17.3 ... Oberflächen-Mapping ... 550


18 ... Dateien platzieren und mit Pixeldaten arbeiten ... 557
... 18.1 ... Externe Dateien integrieren ... 559
... 18.2 ... Grafikdaten verwalten ... 565
... 18.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 569
... 18.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 574
... 18.5 ... Live Trace - Interaktiv nachzeichnen ... 575


TEIL V ... Ausgabe und Optimierung ... 587
19 ... Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 589
... 19.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 589
... 19.2 ... Ausgabe als PDF ... 597
... 19.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 602
... 19.4 ... Ausdrucken ... 615


20 ... Web- und Bildschirmgrafik ... 627
... 20.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 627
... 20.2 ... Bildformate: WBMP, GIF, JPEG und PNG ... 640
... 20.3 ... SVG ... 643
... 20.4 ... Flash ... 648
... 20.5 ... FXG ... 658
... 20.6 ... Video und Film ... 661


21 ... Personalisieren und erweitern ... 667
... 21.1 ... Anpassen ... 667
... 21.2 ... Automatisieren ... 672
... 21.3 ... Variablen ... 685
... 21.4 ... Erweitern ... 688


22 ... Von FreeHand zu Illustrator ... 689
... 22.1 ... Illu will meine Farben konvertieren! ... 689
... 22.2 ... Die Arbeitsumgebung einrichten ... 690
... 22.3 ... Objekte, Gruppen, Ebenen, Seiten und Dokumente ... 692
... 22.4 ... Auswählen ... 695
... 22.5 ... Konstruieren und zeichnen ... 697
... 22.6 ... Objekte bearbeiten ... 701
... 22.7 ... Füllungen, Konturen, Eigenschaften ... 705
... 22.8 ... Spezial-Objekte und -Effekte ... 708
... 22.9 ... Text ... 711
... 22.10 ... Ausgabe ... 713
... 22.11 ... FreeHand-Dateien migrieren ... 714


23 ... Werkzeuge und Kurzbefehle ... 721
24 ... Die DVD zum Buch ... 731
... Index ... 751

Erscheint lt. Verlag 31.8.2010
Reihe/Serie Galileo Design
Sprache deutsch
Maße 240 x 175 mm
Gewicht 2090 g
Themenwelt Informatik Grafik / Design Illustrator
Schlagworte FreeHand • Grafik • Illustration • Illustrator CS5 (Adobe); Einführung • Illustrator CS5; Einführung • Illustrator Wow • Logodesign • Malen • Vektorgrafik • Zeichnen
ISBN-10 3-8362-1588-8 / 3836215888
ISBN-13 978-3-8362-1588-6 / 9783836215886
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich