DirectX-Programmierung mit Visual C++ 6
Seiten
1999
Addison Wesley ein Imprint von Pearson Deutschland (Hersteller)
978-3-8273-1389-8 (ISBN)
Addison Wesley ein Imprint von Pearson Deutschland (Hersteller)
978-3-8273-1389-8 (ISBN)
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Das Buch führt in die Grundlagen der DirectX-Programmierung mit Visual C++ 6.0 ein und zeigt anhand von relevanten Beispielprojekten, wie man mit den entsprechenden DirectX-Bestandteilen multimediale Effekte und Anwendungen programmieren kann. Behandelt werden u.a. DirectDraw, DirectSound, DirectInput und Direct3D. Die Projekte des Buches sind nicht nur für DirectX 6, sondern auch für DirectX 7 geeignet. Das DirectX SDK 6 ist auf der CD des Buches enthalten.
Reihe/Serie | Professionelle Programmierung |
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Zusatzinfo | 1 CD-ROM |
Maße | 168 x 240 mm |
Gewicht | 990 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► C / C++ |
Schlagworte | DirectX • HC/Informatik, EDV/Programmiersprachen • Objektorientierte Programmierung • Visual C++ 6.0 • Visual C++ 6; Spezielle Anwendungsbereiche |
ISBN-10 | 3-8273-1389-9 / 3827313899 |
ISBN-13 | 978-3-8273-1389-8 / 9783827313898 |
Zustand | Neuware |
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