Spieleprogrammierung mit Python und Pygame für Kids - Gregor Lingl

Spieleprogrammierung mit Python und Pygame für Kids

(Autor)

Buch | Softcover
400 Seiten
2015 | 1., 2011
mitp/bhv (Verlag)
978-3-8266-8657-3 (ISBN)
24,99 inkl. MwSt
  • Titel wird leider nicht erscheinen
  • Artikel merken
Du kannst schon ein bisschen mit Python programmieren und möchtest jetzt wissen, was du sonst noch damit machen kannst? Was gibt es Schöneres als eigene Spiele zu programmieren? Gregor Lingl zeigt dir in diesem Buch, wie du mit dem Modul Pygame eigene spannende Spiele entwickelst. Alles, was du dafür brauchst, findest du auf der CD zum Buch, damit du sofort loslegen und in die Welt der Spiele-Entwickler einsteigen kannst.

Gregor Lingl ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit mehr als zehn Jahren am Pädagogischen Institut der Stadt Wien Lehrer in der Programmierung aus, u.a. in Python.

Reihe/Serie ... für Kids
Zusatzinfo Mit CD-ROM
Sprache deutsch
Maße 170 x 240 mm
Einbandart Paperback
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Python
Schlagworte Computerspiele (Programmierung/Entwicklung); Kindersachbuch/Jugendsachbuch • Programmierung • Pygame • Python • Python (Programmiersprache); Kindersachbuch/Jugendsachbuch • Spieleprogrammierung
ISBN-10 3-8266-8657-8 / 3826686578
ISBN-13 978-3-8266-8657-3 / 9783826686573
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
Grundlagen und Praxis der Python-Programmierung

von Paul Barry

Buch | Softcover (2024)
O'Reilly (Verlag)
49,90
das umfassende Handbuch

von Johannes Ernesti; Peter Kaiser

Buch | Hardcover (2023)
Rheinwerk (Verlag)
44,90