Digitale Spiele im Geschichtsunterricht

Buch | Softcover
24 Seiten
2021
Wochenschau Verlag
978-3-7344-1217-2 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Digitale Spiele im Geschichtsunterricht - Martin Buchsteiner, Patrick Jahnke
12,90 inkl. MwSt
Digitale Spiele sind fester Bestandteil der Kultur und Lebenswelt von Schülerinnen und Schülern. Vielfach behandeln sie historische Themen und prägen somit Vorstellungen von Geschichte. Dieses Heft erschließt digitale Spiele als Medium für das historische Lernen und wirbt für einen bewussten und reflektierten Umgang mit ihnen im Unterricht. Die zahlreichen im Heft versammelten Materialien ermöglichen die Behandlung eines bisher kaum erschlossenen Genres im Geschichtsunterricht. Schülerinnen und Schüler lernen so, ein äußerst populäres geschichtskulturelles Produkt kritisch zu hinterfragen. Dies sorgt für eine hohe Motivation und stärkt zugleich die Kompetenz im Umgang mit dem Medium.

Martin Buchsteiner, Dr., ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Arbeitsbereich Fachdidaktik des Historischen Instituts der Universität Greifswald

Patrick Jahnke ist als Lerntherapeut tätig und arbeitet seit seinem Lehramtsstudium daran, das didaktische Potenzial von Games für die Schule nutzbar zu machen

Einleitung
Arbeitsblatt: Personifizierung
Arbeitsblatt: Technik- und Mentalitätsgeschichte
Arbeitsblatt: Geschichtskultur
Arbeitsblatt: Fakten und Fiktionen
Arbeitsblatt: Geschichtsvorstellungen
Arbeitsblatt: Alteritätserfahrungen und Selbstreflexion
Arbeitsblatt: Perspektivennachvollzug
Raster zur Analyse von Games im Geschichtsunterricht
Vorschlag für eine Leistungserhebung
Literatur zum Weiterlesen

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Geschichtsunterricht praktisch
Sprache deutsch
Maße 210 x 297 mm
Gewicht 120 g
Themenwelt Literatur Romane / Erzählungen
Schulbuch / Wörterbuch
Geisteswissenschaften Geschichte
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Schlagworte Computerspiele • digitale Spiele • Geschichtsdidaktik • Geschichtsunterricht • Kompetenzorientierung • Medienkompetenz • Unterrichtsmaterial
ISBN-10 3-7344-1217-X / 373441217X
ISBN-13 978-3-7344-1217-2 / 9783734412172
Zustand Neuware
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