Wer will ich sein? - Stefan Leisten

Wer will ich sein?

Ethisches Lernen an TV- und Videospielserien sowie Let’s Plays

(Autor)

Buch
384 Seiten
2020
Schüren Verlag GmbH
978-3-7410-0361-5 (ISBN)
34,00 inkl. MwSt
Unterhaltungsserien sind nicht nur bei Schülerinnen und Schülern in aller Munde. Sie sind Gesprächsthema im Freundes- und Familienkreis, es wird in Onlineforen über sie diskutiert und häufig werden sie in der Mittagspause oder auch auf dem Schulhof thematisiert. Das hängt meist mit der Vielschichtigkeit und Komplexität von Handlungssträngen sowie der Entwicklung von Charakteren zusammen. Nicht selten kommt es dabei zu Diskursen über die moralischen Standpunkte und Entscheidungen von Figuren. Man denke etwa an die zeitreisende Maxine "Max" Caulfield aus Life is Strange oder die verstorbene Hannah Baker aus 13 Reasons Why, die ihren Mitmenschen auf Audiokassetten schwere Vorwürfe macht. Durch solche kommunikativen Auseinandersetzungen, aber auch wenn Serien allein geschaut oder gespielt werden, prägen sie die eigene Identität und tragen zu moralischen Vorstellungen bei. Der vorliegende Band begründet ein kompetenz- und lerngruppenorientiertes Modell, mit dem ethische Lernprozesse anhand fiktiver Jugendfiguren aus narrativen TV- und Videospielserien sowie Let's Plays konzipiert und initiiert werden können. Dabei werden die Begebenheiten des Lernorts, die Heterogenität der Lerngruppe und die Eigenschaften des gewählten Medien-Produkts berücksichtigt. Das Modell liefert Hilfestellung bei der Serienrecherche und markiert die zentralen didaktische Entscheidungen, sodass sich auch serienunerfahrene Lehrpersonen an die Serienthematik herantrauen und dabei ihren eigenen didaktischen Stil beibehalten und weiterentwickeln können.
Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Religion, Film und Medien ; 6
Zusatzinfo zahr. tw. farb. Abb.
Verlagsort Marburg
Sprache deutsch
Maße 155 x 225 mm
Themenwelt Literatur Comic / Humor / Manga
Kinder- / Jugendbuch Sachbücher
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Schlagworte 13 Reasons Why • Jugendkultur • Playstation
ISBN-10 3-7410-0361-1 / 3741003611
ISBN-13 978-3-7410-0361-5 / 9783741003615
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
wie KI und virtuelle Welten von uns Besitz ergreifen – und die …

von Joachim Bauer

Buch | Hardcover (2023)
Heyne (Verlag)
22,00
eine jüdische Filmgeschichte der Bundesrepublik

von Lea Haselberg; Johannes Praetorius-Rhein; Erik Riedel …

Buch | Hardcover (2023)
Hanser (Verlag)
28,00