Augmented Reality Art (eBook)

From an Emerging Technology to a Novel Creative Medium

Vladimir Geroimenko (Herausgeber)

eBook Download: PDF
2018 | 2nd ed. 2018
XXII, 384 Seiten
Springer International Publishing (Verlag)
978-3-319-69932-5 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Augmented Reality Art -
Systemvoraussetzungen
139,09 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen

This is the second edition of the first ever book to explore the exciting new field of augmented reality art and its enabling technologies. The new edition has been thoroughly revised and updated, and contains 5 new chapters. As well as investigating augmented reality as a novel artistic medium the book covers cultural, social, spatial and cognitive facets of augmented reality art. 

Intended as a starting point for exploring this new fascinating area of research and creative practice it will be essential reading not only for artists, researchers and technology developers, but also for students (graduates and undergraduates) and all those interested in emerging augmented reality technology and its current and future applications in art.

Part I: Emerging Augmented Reality Technology and the Birth of Augmented Reality Art.- Augmented Reality Activism.- Critical Interventions into Canonical Spaces: Augmented Reality at the 2011 Venice and Istanbul Biennials.- ART for Art: Augmented Reality Taxonomy for Art and Cultural Heritage.- Beyond the Virtual Public Square: Ubiquitous Computing and the New Politics of Well-Being.- Augmented Interventions: Redefining Urban Interventions with AR and Open Data.-  Part II: Augmented Reality as a Novel Artistic Medium.- The Aesthetics of Liminality: Augmentation as an Art Form.- Augmented Reality in Art: Aesthetics and Material for Expression.- Digital Borders and the Virtual Gallery.- Immersive Art in Augmented Reality.- Skin to Skin: Performing Augmented Reality.- Augmented Reality Painting and Sculpture: From Experimental Artworks to Art for Sale.- Augmented Reality Graffiti and Street Art.- Part III: Cultural, Social, Spatial and Cognitive Facets of Augmented Reality Art.- Why We Might Augment Reality: Art’s Role in the Development of Cognition.- Augmenting Wilderness: Points of Interest in Pre-Connected Worlds.- An Emotional Compass: Emotions on Social Networks and a New Experience of Cities.- A Fractal Augmentation of the Archaeological Record: The Time Maps Project.- Wearable Apocalypses: Enabling Technologies for Aspiring Destroyers of Worlds.- Part IV: Living, Acting and Expressing Yourself in Augmented Worlds.- User Engagement Continuum: Art Engagement and Exploration with Augmented Reality.- Living and Acting in Augmented Words: How Be Your Own Robot?.- Post-Human Narrativity and Expressive Sites: Mobile Art as Software Assemblage Really Fake or Faking Reality? The Riot Grrrls Project.- Concluding Remarks: Today's Vision of an Art Form of the Future

Erscheint lt. Verlag 23.2.2018
Reihe/Serie Springer Series on Cultural Computing
Zusatzinfo XXII, 384 p. 188 illus., 169 illus. in color.
Verlagsort Cham
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Malerei / Plastik
Mathematik / Informatik Informatik Betriebssysteme / Server
Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Schlagworte augmented reality • Computers and Society • Digital Art • Human-Computer interaction • New Media Design
ISBN-10 3-319-69932-6 / 3319699326
ISBN-13 978-3-319-69932-5 / 9783319699325
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Wasserzeichen)
Größe: 15,8 MB

DRM: Digitales Wasserzeichen
Dieses eBook enthält ein digitales Wasser­zeichen und ist damit für Sie persona­lisiert. Bei einer missbräuch­lichen Weiter­gabe des eBooks an Dritte ist eine Rück­ver­folgung an die Quelle möglich.

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Das Praxisbuch für Administratoren und DevOps-Teams

von Axel Miesen

eBook Download (2022)
Rheinwerk Computing (Verlag)
39,90