GPU Pro 2 - Wolfgang Engel

GPU Pro 2

(Autor)

Buch | Hardcover
498 Seiten
2011
A K Peters (Verlag)
978-1-56881-718-7 (ISBN)
159,95 inkl. MwSt
This book focuses on advanced rendering techniques that run on the DirectX and/or OpenGL run-time with any shader language available. It includes articles on the latest and greatest techniques in real-time rendering, including MLAA, adaptive volumetric shadow maps, light propagation volumes, wrinkle animations, and much more. The book emphasizes techniques for handheld programming to reflect the increased importance of graphics on mobile devices. It covers geometry manipulation, effects in image space, shadows, 3D engine design, GPGPU, and graphics-related tools.

Source code and other materials are available for download on the book's CRC Press web page.

Wolfgang Engel

Geometry Manipulation. Rendering Techniques. Global Illumination. Shadows. Handheld Devices. 3D Engine Design. GPGPU. Index.

Erscheint lt. Verlag 11.3.2011
Verlagsort Natick
Sprache englisch
Maße 184 x 235 mm
Gewicht 1080 g
Themenwelt Kunst / Musik / Theater
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
ISBN-10 1-56881-718-5 / 1568817185
ISBN-13 978-1-56881-718-7 / 9781568817187
Zustand Neuware
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