Hilpi und der Böse (eBook)
120 Seiten
BoD - Books on Demand (Verlag)
978-3-7597-7257-2 (ISBN)
Lesebuch ab 8 Jahre
Eine Abenteuereise von Deutschland über Island nach Frankreich
Ein spannendes, lustiges, lehr- und fantasiereiches Abenteuerbuch.
Worum geht es?
Ob Hilpi vom weisen Schwein erfährt, wo er sein Volk finden kann? Der Eber quatscht seit Jahren Kauderwelsch und wird von niemandem verstanden.
"Ich muss den Ehrencodex einhalten!", erklärt das Schwein.
Kann Hilpi mit seinem Freund, dem Raben Ratzebuz, das Kauderwelsch entschlüsseln und den Ehrencodex austricksen?
Er erfährt, dass er nach Island muss, obwohl die Pantoffelhelden in den Süden laufen und dass ihm jemand nach dem Leben trachtet.
"Du weiß, dass man sowas nicht macht!", tadelt Ratzebuz, weiß aber auch keinen anderen Ausweg.
Du fragst dich, wer Hilpi ist? Ganz einfach: Der Knirps Hilpi ist mit seinen aufgerollten Schalenohren, den übergroßen Klamotten und der Kommodenknopfnase einzigartig und wohnt in einem Pantoffel. Hast du so etwas schon einmal gehört?
Nun, ein solches Wesen hat es im Wetzlarer Wald noch nie gegeben. Er ist dort samt seinem Pantoffel aus dem Nichts aufgetaucht und wird vom Raben Ratzebuz gefunden. Die beiden beschließen nach Hilpis Verwandten zu suchen.
Der Knilch besitzt einen Schrank voller kunterbunter Pantoffeln. Sie haben je nach Farbe merkwürdige Eigenschaften, von denen Hilpi keine Ahnung hat und die ihn ungewollt in gefährliche Situationen bringen.
Doch Hilpi findet nach einem fast tödlichen Abenteuer neue Freunde. Den Draufgänger Hick, den Angsthasen Hack (beides Wasserläufer), den Stinkefliegerich Karlchen, den eigentlich griesgrämigen Ochsenfrosch großer Quak und die erzieherische Fledermaus Fleflo. Die lernst du gleich noch kennen.
Leider leidet der blitzgescheite Hilpi an einer sonderbaren Vergesslichkeit, die die Suche nach seinem Volk erschwert. Bald wird klar, dass es jemanden gibt, der Hilpi nach dem Leben trachtet...
Während der Reise werden Orte wahrheitsgetreu beschrieben und der Leser lernt Vieles, ohne es zu merken.
Ein Abenteuer- und Fantasiebuch in dem unvorhersehbare Situationen und Erkenntnisse immer neue Fragen aufwerfen, so dass der Leser unbedingt wissen will, wie es weitergeht.
Unglaublich lustige Geschehnisse bringen den Leser zum Schmunzeln und Lachen.
Er lernt, ohne es zu merken.
Erscheint lt. Verlag | 28.5.2024 |
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Reihe/Serie | Hilpis Abenteuer |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Erstlesealter / Vorschulalter |
Schlagworte | Abenteuergeschichten für Kinder • fantasiereiches Erstleser Buch • lehrreiches Lesebuch • Lustiges Vorlesebuch • spannendes Kinderbuch |
ISBN-10 | 3-7597-7257-9 / 3759772579 |
ISBN-13 | 978-3-7597-7257-2 / 9783759772572 |
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Größe: 19,6 MB
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