Programmieren für Kids – Entwickle fünf Games mit HTML und JavaScript

Programmieren Lernen für Kinder ab 10 Jahren

(Autor)

Buch | Softcover
224 Seiten
2024 | 1. Auflage 2024
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2762-3 (ISBN)
15,00 inkl. MwSt
Spielerisch die Grundlagen der Programmiersprachen HTML und JavaScript lernen ist mit diesem Sachbuch für Kinder ab 10 Jahren ganz einfach!
Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler coden und Spiele programmieren lernen. Programmiert werden fünf Spiele unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade: Von Tic-Tac-Toe über Snake zu einem Spiel mit einfacher KI wie Tischtennis. Komplexer wird es bei der Entwicklung von Games mit eigener Spielwelt und verschiedenen Levels wie Endless-Runner und Jump`n`Run.Zum Programmieren werden nur ein PC oder Mac sowie ein einfaches Textprogramm benötigt. Die Ergebnisse lassen sich auf der Webseite einfach mit einem Klick anzeigen und die Spiele können direkt im Browser ausprobiert werden. Spielspaß selbst gemacht!-Spielerischer Einstieg in die Web-Programmierung-Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und coole Illustrationen-Programmierung von Grafiken, Animationen, künstlicher Intelligenz und Sound-Effekten-Mit Website und allen Codes zum Download - einfach direkt loslegen
Erscheinungsdatum
Sprache deutsch
Maße 190 x 215 mm
Gewicht 625 g
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Sachbücher Naturwissenschaft / Technik
Schlagworte anfänger programmiersprache • app entwickeln lernen • app programmieren lernen • bücher für grundschüler • Bücher Grundschule • buch programmieren lernen • coden lernen • computersprache lernen • css für kinder • css grundlagen • CSS lernen • grundlagen css • grundlagen html • Grundlagen Java • grundlagen java programmierung • grundschule programmieren • grundschule programmieren lernen • html css grundlagen • html css lernen • html für kinder • html grundkenntnisse • html grundlagen • html kids • html leicht erklärt • html lernen • html programmieren lernen • html programmierung • html und css grundlagen • HTML und CSS lernen • informatik buch • Informatik für Kinder • Informatik Kinder • Informatik lernen • java grundkenntnisse • java grundlagen • java grundlagen lernen • Java lernen Buch • java programmieren buch • java programmieren grundlagen • javascript für kinder • javascript grundlagen • JavaScript lernen • javascript lernen buch • javascript programmieren lernen • java spielerisch lernen • Kinderbuch 10 Jahre • Kinderbuch ab 10 • Kinderbuch ab 10 Jahren • kinderbuch coden • kinderbücher 10 jahre • Kinderbücher ab 10 • kinderbücher ab 10 jahren • Kinderbücher Grundschule • Kinderbuch Grundschule • kinderbuch html • kinderbuch programmieren • kinderleicht programmieren lernen • kinder lernen programmieren • Kinder programmieren • Kinder programmieren lernen • kinder programmierung • kinder sachbuch • Kindersachbücher • programmieren anleitung • Programmieren Buch • programmieren einfach erklärt • programmieren erklärt • Programmieren für Kinder • Programmieren Grundschule • programmieren in der grundschule • Programmieren Kinder • programmieren kinderleicht • programmieren leicht erklärt • Programmieren lernen • programmieren lernen buch • programmieren lernen bücher • Programmieren lernen für Kinder • programmieren lernen grundschule • programmieren lernen kind • Programmieren lernen Kinder • programmieren lernen mit javascript • programmieren lernen spielerisch • Programmieren spielerisch lernen • programmieren üben • programmieren von spielen • programmierkurs kinder • programmierkurs kinderbuch • programmiersprache für kinder • programmiersprache für spiele • programmiersprachen lernen • Sachbücher für Kinder • Sachbücher Kinder • Sachbuch Grundschule • schnell programmieren lernen • selber spiele programmieren • Spiele entwickeln • Spiele programmieren • spiele programmieren für anfänger • Spiele programmieren lernen • spiele programmieren lernen für anfänger • spielerisch programmieren • spielerisch programmieren lernen • spiele selber programmieren • spiel selbst entwickeln • website programmieren lernen
ISBN-10 3-7415-2762-9 / 3741527629
ISBN-13 978-3-7415-2762-3 / 9783741527623
Zustand Neuware
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