Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren

(Autor)

Buch | Hardcover
80 Seiten
2021 | 1. Auflage 2021
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2577-3 (ISBN)
12,90 inkl. MwSt
Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit den einfach nachvollziehbaren Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen entwickelt werden.
Aktualisierte Neuausgabe für Scratch 3.0.
Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren!Mit einfach nachvollziehbaren, witzig illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen entwickelt werden. Die Spiele sind in 5 Schwierigkeitsstufen unterteilt, so dass schnell Erfolge erzielt werden.Aktualisierte Neuausgabe für Scratch 3.0.
Erscheinungsdatum
Übersetzer Jürgen Dubau
Sprache deutsch
Maße 190 x 266 mm
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Sachbücher Naturwissenschaft / Technik
Schlagworte Computerspiele entwickeln • Computerspiele programmieren • Informatik Kinder • Lernen Grundschule • MINT • Mit Scratch programmieren • Programmieren für Kinder ab 7 • Programmieren Grundschule • Programmieren Kinder • Programmieren lernen für Kinder • Programmieren Scratch • scratch 3.0 • Scratch für Kinder • Scratch Grundschule • Scratch Spiele • Spiele programmieren
ISBN-10 3-7415-2577-4 / 3741525774
ISBN-13 978-3-7415-2577-3 / 9783741525773
Zustand Neuware
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