Science Mission
Double Feature Strategie
2006
Quinto (Hersteller)
978-3-89835-124-9 (ISBN)
Quinto (Hersteller)
978-3-89835-124-9 (ISBN)
- Titel ist leider vergriffen;
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Eine Stadt steht kurz vor dem völligen Kollaps, nichts funktioniert mehr richtig. Ein Fall für Benjy, den WdW-Agenten. Zur Lösung der kniffligen Spielaufgabe, stehen dem Spieler in seinem Taschencomputer Filmmaterial aus unzähligen "Welt der Wunder"-Sendungen, Textinformationen und grafisch animierte Forschungsberichte zur Verfügung.
Mit strategischem und logischem Denken sowie einem guten Orientierungssinn gelingt es dem Spieler, notwendige Maschinen wieder in Gang zu bringen, eine U-Bahn frei zu legen, Spuren zu analysieren u.s.w. So fügen sich die Indizien Baustein für Baustein zusammen - bis der Täter entdeckt ist!
Wird Hilfe benötigt, meldet sich Hendrik Hey aus der "Welt der Wunder"-Zentrale, um mit Tipps und Tricks den Spieler auf die richtige Fährte zu locken.
Spielerisch erfährt der Computernutzer ganz nebenbei Wissenswertes über
- die Energiegewinnung mit Hilfe der Brennstoffzelle
- GPS-Systeme
- Trinkwasser
- den Bewegungsapparat des menschlichen Körpers
- Löscheinsätze der Feuerwehr
- Müllarchäologie
- U-Bahn
- die menschliche Orientierung
- die Polizei und ihrer Spurenanalyse
- Transportsysteme der Zukunft
- wie ein Fernsehbeitrag produziert und gesendet wird
- Handys
- Computerviren
- Powerskips als neues Fortbewegungsmittel in der Stadt.
Systemvoraussetzungen PC: Pentium II, 300 MHz (500 MHz empfohlen), Windows 95/98/Me/XP, 64 MB RAM (128 Mb empfohlen), 70 MB freier Festplattenspeicher, 12fach CD-ROM-Laufwerk, 16-Bit Soundkarte, High Color (24 Bit) Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixeln
Systemvoraussetzungen Macintosh: G3, 233 MHz (400 MHz empfohlen), System 8.5 oder höher, 32 MB RAM, 70 MB freier Festplattenspeicher, 12fach CD-ROM-Laufwerk, 16-Bit Soundkarte, High Color (24 Bit) Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixeln
Mit strategischem und logischem Denken sowie einem guten Orientierungssinn gelingt es dem Spieler, notwendige Maschinen wieder in Gang zu bringen, eine U-Bahn frei zu legen, Spuren zu analysieren u.s.w. So fügen sich die Indizien Baustein für Baustein zusammen - bis der Täter entdeckt ist!
Wird Hilfe benötigt, meldet sich Hendrik Hey aus der "Welt der Wunder"-Zentrale, um mit Tipps und Tricks den Spieler auf die richtige Fährte zu locken.
Spielerisch erfährt der Computernutzer ganz nebenbei Wissenswertes über
- die Energiegewinnung mit Hilfe der Brennstoffzelle
- GPS-Systeme
- Trinkwasser
- den Bewegungsapparat des menschlichen Körpers
- Löscheinsätze der Feuerwehr
- Müllarchäologie
- U-Bahn
- die menschliche Orientierung
- die Polizei und ihrer Spurenanalyse
- Transportsysteme der Zukunft
- wie ein Fernsehbeitrag produziert und gesendet wird
- Handys
- Computerviren
- Powerskips als neues Fortbewegungsmittel in der Stadt.
Systemvoraussetzungen PC: Pentium II, 300 MHz (500 MHz empfohlen), Windows 95/98/Me/XP, 64 MB RAM (128 Mb empfohlen), 70 MB freier Festplattenspeicher, 12fach CD-ROM-Laufwerk, 16-Bit Soundkarte, High Color (24 Bit) Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixeln
Systemvoraussetzungen Macintosh: G3, 233 MHz (400 MHz empfohlen), System 8.5 oder höher, 32 MB RAM, 70 MB freier Festplattenspeicher, 12fach CD-ROM-Laufwerk, 16-Bit Soundkarte, High Color (24 Bit) Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixeln
Sprache | deutsch |
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Gewicht | 150 g |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Abenteuer / Spielgeschichten |
Schlagworte | CD-ROM, DVD-ROM / Kinder- und Jugendbücher/Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhal • Computerspiele für Kinder; Adventure-/Detektivspiele • Klima • Naturwissenschaft • Software (CD-ROM) • SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung • Stadt; Kindersoftware • Strategie • TOMMI (Kinder-Software-Preis) |
ISBN-10 | 3-89835-124-6 / 3898351246 |
ISBN-13 | 978-3-89835-124-9 / 9783898351249 |
Zustand | Neuware |
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