The Game

Eine Reise durch die Digitale Welt
Buch | Hardcover
96 Seiten
2020
Midas Kinderbuch (Verlag)
978-3-03876-180-8 (ISBN)
18,00 inkl. MwSt
Das erste Kinderbuch von Bestseller-Autor Alessandro Baricco.

Komplexe Sachverhalte werden verständlich erklärt und auf ebenso einprägsame wie unterhaltsam illustriert, von der Entstehung des Internets bis zur Künstlichen Intelligenz.
Vom C64 zur KI: Die Geschichte der DigitalisierungUnendliche Weiten: Seit gut 50 Jahren leben wir in der "Digitalen Zivilisation". Eine Welt, in der Unterhaltung und Wissen immer nur einen Klick entfernt sind, und in der Jugendliche viel Zeit mit Smartphone, PC oder Konsole verbringen. Doch seit wann gibt es das Internet überhaupt? Wer hat die digitalen Technologien erfunden? Wie wollen wir sie heute und in Zukunft nutzen? Der Bestseller-Autor Alessandro Baricco nimmt Digital Natives mit auf eine Zeitreise durch die Geschichte von Computern, Internet, Games & Co. Damit lädt er zur Diskussion ein, in was für einer Welt wir leben wollen!- Von der Computer-Insel, über die Web-Insel bis zur Smartphone-Insel - eine Abenteuerreise auf dem digitalen Ozean in drei Etappen- Amazon, TikTok und Playstation - mit anschaulichen Beispielen wird die Digitalisierung witzig und einfach erklärt- Modern und ansprechend von Tommaso Vidus Rosin illustriert- Ein schlaues und abwechslungsreiches Sachbuch für Jugendliche und junge Erwachsene von 12 bis 16 JahrenComputer, Games & Apps: eine Abenteuerreise zur MedienkompetenzWie sahen die ersten Computerspiele aus? Was verrät man bei Social Media alles über sich? Und wie arbeitet künstliche Intelligenz? Kinder und Jugendliche müssen unbedingt verstehen, wie die Welt funktioniert, in der sie leben und die sie einmal regieren und verbessern werden. Dafür lohnt sich ein Blick auf Computer-Dinos, Space-Invaders und die Geschichten hinter den Erfindungen, die auch heute noch unsere Zukunft prägen.Ein Sachbuch für Jugendliche und junge Erwachsene, das Lust macht, die digitale Welt von morgen mitzugestalten!

Alessandro Baricco ist einer der beliebtesten und erfolgreichsten italienischen Schriftsteller der Gegenwart. Seine Bücher sind in zahlreiche Sprachen übersetzt und wurden weltweit zu Bestsellern. Er wurde u.a. mit dem Premio Campiello, dem Premio Viareggio und dem Prix Médicis Étranger ausgezeichnet. Baricco ist auch als Regisseur tätig und er ist Mitbegründer einer Kreativschule für junge Schriftsteller.

Tommaso Vidus Rosin ist Illustrator und Grafikdesigner. Er wechselt zwischen Illustration, Grafik und Karikaturen, und er liebt Kalligrafie und Schrift. Er entwarf mehrere Magazin-Cover und illustrierte verschiedene Bücher für große italienische Verlage. Von ihm stammt der internationale Bestseller „Zukunftsatlas“.

Sara Beltrame ist Journalisten und Drehbuchautorin für die großen italienischen Fernsehsender. Sie ist zudem Gründerin und Leiterin des Creative Writing Abteilung der Fabrica, der Akademie der Darstellenden Künste in Treviso.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Midas Kinderbuch
Illustrationen Tommaso Vidus Rosin
Verlagsort Zürich
Sprache deutsch
Maße 190 x 240 mm
Gewicht 620 g
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Sachbücher Naturwissenschaft / Technik
Schlagworte anfänge des internets • apps für jugendliche • Buch Digitalisierung • Bücher ab 12 • Bücher für Jugendliche • Bücher für Teenager • bücher für teenager ab 12 • bücher über das internet • Buch Geschichte Digitalisierung • buch internet • C64 • chat rooms apps • Computer • Computergeschichte • computerspiele geschichte • das erste computerspiel • das erste videospiel • Das Spiel • Datenschutz • Datenschutz im Internet • Datensicherheit • die geschichte des internets • Digitale Freiheit • digitale Gesellschaft • Digitale Identität • digitale persönlichkeit • Digitaler Wandel • Digitales Ich • Digitales Leben • digitale Technologien • Digitale Welt • Digitale Zukunft • Digitalisierung • Digitalisierung Alltag • digitalisierung einfach erklärt • digital leben • digital native • Digital Natives • Digital Revolution • Digital transformation • Entstehung Internet • erfinder internet • Erfindung des Computers • erfindung internet • erster Computer • erster computer der welt • erstes computerspiel • geschichte app • Geschichte der Computerspiele • geschichte der videospiele • Geschichte des Internets • Geschichte digitale Anwendungen • Geschichte Internet • Handy • interessante themen für junge leute • Internetfreunde • internetfreundschaft • internet sprache • Internetsprache • jugendbuch computer • Jugendbücher ab 12 • Künstliche Intelligenz • künstliche intelligenz funktion • Medienkompetenz • medienkompetenz buch • mediennutzung jugendliche • online Identität • personal computer geschichte • Sachbuch Digitalisierung • Sachbücher für Jugendliche • Sachbücher für Kinder • Sachbücher Jugendliche • Sachbücher Kinder • sicherheit und vertrauen im internet • Smartphone • Social Media Kinder • social media nutzung kinder • Soziale Medien Gefahren • Soziale Netzwerke • soziale netzwerke für kinder • soziale netzwerke gefahren • Sozialen Medien • Tablet • The Game • The Game für Kinder • tim berners-lee • umgang mit sozialen medien kinder • unsere digitale Welt • Virtuelle Welt • was ist künstliche Intelligenz • Wissen für Kinder • Wissensbücher • Wissensbücher Kinder • World Wide Web
ISBN-10 3-03876-180-X / 303876180X
ISBN-13 978-3-03876-180-8 / 9783038761808
Zustand Neuware
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