Calliope mini - Philip Kiefer

Calliope mini

Coden, basteln, entdecken. Programmieren lernen mit dem Calliope-mini-Board. Mit vielen Maker-Projekten für Kinder!

(Autor)

Buch | Softcover
351 Seiten
2018
Vierfarben (Verlag)
978-3-8421-0493-8 (ISBN)
19,90 inkl. MwSt
lt;p>Wenn Du Spaß am Basteln hast und nebenbei noch wie von selbst programmieren lernen möchtest, dann ist dies Dein Buch! Schritt für Schritt führt Dich Philip Kiefer in die Welt des Programmierens ein. Ohne Vorwissen erstellst Du mit wenigen Klicks eigene Anwendungen für den Mini-Computer. Zunächst lernst Du den Aufbau und die bereits vorinstallierten Anwendungen des Calliope mini kennen, bevor Dich der Autor dann mit den Grundlagen des Programmierens vertraut macht. Du erfährst alles über speziell auf den Calliope zugeschnittene Werkzeuge zum Programmieren (Editoren) und am Ende wirst Du in der Lage sein, Deine eigenen Programme zu verwirklichen. Inkl. vieler spannender Projekte zum Nachbasteln!

Aus dem Inhalt:

  • Schließe Bekanntschaft mit deinem Calliope mini
  • So programmierst du deinen Calliope mini
  • Schreibe deine ersten Programme
  • Lerne mit dem Editor PXT zu programmieren
  • Programmiere mit dem Editor Open Roberta Lab
  • Basteln und programmieren mit tollen Projekten
  • Programmieren mit JavaScript
  • Mische bei der Calliope-Community mit
  • So wartest du deinen Calliope mini richtig
  • Kleines Glossar für Bastler und Hacker

Philip Kiefer zählt zu den bekanntesten Fachbuchautoren Deutschlands. Bis heute hat er mehr als 150 Bücher veröffentlicht, darunter über 70 Bücher zu Windows, Office und weiteren Computerthemen. Sein immenses Computerwissen hat er sich in über drei Jahrzehnten selbst beigebracht. Dabei versteht er es perfekt, selbst komplexe Sachverhalte so zu vermitteln, dass sie ein jeder leicht begreift.

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Vorwort: Was dich in diesem Buch erwartet ... 9


Das brauchst du, um den Calliope mini programmieren zu können ... 10

Auf diese Buchinhalte darfst du dich freuen ... 12

Wer ich bin und was ich so mache ... 14



Kapitel 1: Die unzähligen Möglichkeiten mit dem Calliope mini ... 15


Unternimm einen Ausflug in die spannende Welt der Computer ... 15

Darum eignet sich der Calliope mini perfekt für deinen Einstieg ins Programmieren ... 17

Verstehe wichtige Wörter rund ums Programmieren mit dem Calliope mini ... 19

Das macht Laune: ein paar Beispiele, was du mit Calliope mini so alles zaubern kannst ... 23



Kapitel 2: Richtig starten: Schließe Bekanntschaft mit dem Calliope mini ... 33


Erkunde das Äußere des Calliope mini ... 33

Erwecke den Calliope mini mit Batterien zum Leben ... 40

Experimentiere mit den vorinstallierten Programmen ... 43



Kapitel 3: Ohne Computer nichts los -- so programmierst du deinen Calliope mini ... 51


So einfach verbindest du den Calliope mini mit einem Computer ... 52

Entscheide selbst, welchen Editor du einsetzen möchtest ... 55

Zum Programmieren dein Smartphone oder deinen Tablet-PC verwenden ... 61

Kinderleicht: Programme auf dem Calliope mini speichern und ausführen ... 69



Kapitel 4: Schreibe deine ersten Programme mit dem Calliope mini Editor ... 73


Die Bedienoberfläche des Calliope mini Editors ... 73

Per Knopfdruck eine von dir gestaltete Form ausgeben ... 75

Schüttle den Calliope mini, um eine von dir gewählte Farbe zu sehen ... 80

Lass bei Berührung eines Pins einen bestimmten Text darstellen ... 83

So lässt du dir den Quelltext deiner Programme anzeigen ... 88



Kapitel 5: Lerne, mit dem Editor MakeCode zu programmieren ... 91


Finde dich blitzschnell auf der Bedienoberfläche von MakeCode zurecht ... 91

So erstellst du deine Programme mit MakeCode ... 97

Einfache Befehle: verschiedene Aktionen mit verschiedenen Knöpfen ausführen lassen ... 104

Schleifen verwenden: bestimmte Aktionen vom Calliope mini wiederholen lassen ... 109

Bedingte Anweisungen: Melodie abspielen und den Ton anzeigen lassen ... 115

Variablen verstehen: den Calliope mini als Rundenzähler einsetzen ... 124

Weitere Programmierpakete hinzufügen ... 131

Lass deine Programme in JavaScript darstellen ... 134



Kapitel 6: Programmiere mit dem Editor Open Roberta Lab ... 135


Erkunde die Bedienoberfläche von Open Roberta Lab ... 135

Programme mit Open Roberta Lab erstellen ... 142

Programmierbeispiel: Mit dem Calliope mini Nachrichten funken ... 148



Kapitel 7: Nun geht's richtig los: basteln und programmieren mit tollen Projekten ... 167


Die Schalter und LEDs des Calliope mini in voller Aktion ... 167

Strom aus, Strom ein: Projekte, die auf dem Stromkreislauf beruhen ... 187

Bring die Sensoren des Calliope mini mit ins Spiel ... 200

Der Calliope mini macht mobil: Motoren zum Laufen bringen ... 239

Calliope minis im Dialog: drahtlose Datenübertragung ... 267



Kapitel 8: Programmieren mit JavaScript ... 285


Lerne etwas über den Aufbau der Programmiersprache JavaScript ... 285

Mach dich mit den wichtigsten JavaScript-Befehlen vertraut ... 296

Verwandle den Calliope mini mit JavaScript in eine musikalische Jukebox ... 302

Durch Programmieren in JavaScript: Setze den Calliope mini als SOS-Gerät ein ... 308



Kapitel 9: Mische in den Calliope-Communitys mit ... 313


Mit dem Editor MakeCode erstellte Projekte mit anderen teilen ... 314

Die Galerie des Editors Open Roberta Lab verwenden ... 316

So kannst du Projekte von der Calliope-Seite nachmachen ... 319

Beiträge im Calliope-Forum lesen ... 321

Veröffentliche mit wenigen Schritten deine eigenen Beiträge ... 327

Lerne die spannenden Plattformen Hackster.io und GitHub kennen ... 330



Kapitel 10: So wartest du deinen Calliope mini richtig ... 333


Den Calliope mini aufbewahren und reinigen ... 333

Falls der Calliope mini nicht mehr als Laufwerk erkannt wird: Firmware neu laden ... 335

Für einen Neuanfang: So setzt du den Calliope mini auf die Werkseinstellungen zurück ... 338



Glossar ... 341


Stichwortverzeichnis ... 347

»Didaktisch clever und reich bebildert. Ein schönes Einstiegsbuch für wissbegierige Kinder« MagPi 201909

»Didaktisch clever und reich bebildert. Ein schönes Einstiegsbuch für wissbegierige Kinder«

»Ein umfangreiches Einsteigerbuch [...]. Durch die vielen Fotos und farbigen Illustrationen können sich Kinder ab 8 Jahren wirklich Schritt für Schritt die Welt des Programmierens erschließen. Es wird kein Vorwissen vorausgesetzt, man tastet sich anhand verschiedener "Bastelprojekte" immer weiter vor - und am Ende gibt es sogar noch eine Einführung in Java Script.«

»Bücher zum Calliope mini gibt es viele [...]. Das vorliegende Buch von Philip Kiefer ist aber eine echte Empfehlung wert. In sachlicher, klarer Sprache erklärt der Autor den Mikrocontroller, alle zugehörigen Programmierumgebungen und Grundbegriffe des Codings. Die Anleitungen sind ausführlich und übersichtlich bebildert und um zusätzliche Informationen ergänzt, wo das notwendig ist. Im Buch wird auch die Nutzung der Communitys rund um den Mikrocomputer und dessen Wartung erklärt. Darüber hinaus zeigt der Autor den Einstieg in die Programmierung mit JavaScript [...]. Diese drei Themenbereiche werden – unserem Kenntnisstand nach – in keinem anderen Buch zum Calliope mini abgedeckt.«

»Wer Spaß am Basteln hat und nebenbei noch programmieren lernen möchte, kann sich dieses Buch mal ansehen. Ohne Vorwissen wird man Schritt für Schritt in die Welt des Programmierens eingeführt und kann mit wenigen Klicks eigene Anwendungen für den Mini-Computer erstellen. [...] Sehr ausführlich ist die bebilderte Beschreibung aller Hardware-Komponenten, das ist wirklich gut gemacht! [...] Das Buch ist altersgerecht verständlich geschrieben. Fazit: Sehr guter Einstieg«

Erscheinungsdatum
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 172 x 230 mm
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Sachbücher Naturwissenschaft / Technik
Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Schlagworte Anfänger • Buch Anleitung Einführung • Calliope • Computer • Einsteiger • Einstieg • Elektronik • Experimente • Hacker Hack-Labs • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training Schule • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training Schule • Informatik • JavaScript • Kids • Kinder Jugendliche • Maker • Mikro-Controller • Open Roberta Lab • Platine • Programmier-Einstieg • Programmieren für Jugendliche • Programmieren für Kinder und Jugendliche • Programmieren lernen • Programmierung • PXT • Rheinwerk Verlag Vierfarben Workshops Tutorials Tipps • Rheinwerk Vierfarben Vierfarben Workshops Tutorials Tipps • Rheinwerk Vierfarben Workshops Tutorials Tipps • Technik • verständlich erklärt • Zubehör
ISBN-10 3-8421-0493-6 / 3842104936
ISBN-13 978-3-8421-0493-8 / 9783842104938
Zustand Neuware
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