Playing with Religion in Digital Games -

Playing with Religion in Digital Games (eBook)

eBook Download: EPUB
2014
304 Seiten
Indiana University Press (Verlag)
978-0-253-01263-0 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
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Shaman, paragon, God-mode: modern video games are heavily coded with religious undertones. From the Shinto-inspired Japanese video game Okami to the internationally popular The Legend of Zelda and Halo, many video games rely on religious themes and symbols to drive the narrative and frame the storyline. Playing with Religion in Digital Games explores the increasingly complex relationship between gaming and global religious practices. For example, how does religion help organize the communities in MMORPGs such as World of Warcraft? What role has censorship played in localizing games like Actraiser in the western world? How do evangelical Christians react to violence, gore, and sexuality in some of the most popular games such as Mass Effect or Grand Theft Auto? With contributions by scholars and gamers from all over the world, this collection offers a unique perspective to the intersections of religion and the virtual world.
Erscheint lt. Verlag 28.4.2014
Reihe/Serie Digital Game Studies
Digital Game Studies
Zusatzinfo 7 b&w illus., 3 tables
Verlagsort Bloomington
Sprache englisch
Maße 150 x 150 mm
Gewicht 25 g
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Film / TV
Kinder- / Jugendbuch Spielen / Lernen Abenteuer / Spielgeschichten
Geisteswissenschaften Religion / Theologie
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Schlagworte Communication • Cultural Studies • Game Studies • Media Studies • Religious Studies
ISBN-10 0-253-01263-5 / 0253012635
ISBN-13 978-0-253-01263-0 / 9780253012630
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