Emil und Pauline in der Tiefsee 2.0_Deutsch und Mathe für die 2. Klasse
Deutsch und Mathe für die 2. Klasse
Seiten
2015
United Soft Media (Hersteller)
978-3-8032-4438-3 (ISBN)
United Soft Media (Hersteller)
978-3-8032-4438-3 (ISBN)
Mit Emil und Pauline lernen Kinder von 6 bis 8 Jahren spielend den sicheren Umgang mit Zahlen und Wörtern. Die vielfach ausgezeichneten Lernspiele von Pädagogin Almuth Bartl festigen und vertiefen unterhaltsam die Kenntnisse der 2. Klasse.
Optimale Förderung für Ihr Kind
Emil und Pauline gehen auf Tauchgang und erkunden die span-nende Unterwasserwelt. Sie helfen den Clownfischen, ihre Höh-len zu finden, besuchen die Seesterne am alten Schiffswrack, finden heraus, was sich in den Riesenmuscheln versteckt und bestaunen die Haie in der Waschanlage.
Die abwechslungsreichen Aufgaben in acht Spielszenen passen sich mit bis zu fünf Schwierigkeitsstufen den mathematischen und sprachlichen Fähigkeiten des Kindes automatisch an und sorgen so für motivierende Lernerlebnisse. Das Belohnungsspiel animiert darüber hinaus zum Wiederholen der einzelnen Lernspiele. Im Elternbereich können Sie sehen, worin ihr Kind sehr gut ist und wo es noch weiter üben kann.
Die wichtigsten Lernziele:
- Addieren, Subtrahieren und Multiplizieren im Zahlenraum bis 100
- Erkennen, Ergänzen und Zusammenfügen von Wörtern
- Reimwörter, Wortpaare und Gegensätze finden
Die lustigen Spiele mit Emil und Pauline machen das Lernen zum Abenteuer!
- Acht verschiedene Spielszenen mit Lernspielen für Deutsch und Mathe in der 2. Klasse
- Automatische Anpassung der Aufgaben an die Fähigkeiten des Kindes
Optimale Förderung für Ihr Kind
Emil und Pauline gehen auf Tauchgang und erkunden die span-nende Unterwasserwelt. Sie helfen den Clownfischen, ihre Höh-len zu finden, besuchen die Seesterne am alten Schiffswrack, finden heraus, was sich in den Riesenmuscheln versteckt und bestaunen die Haie in der Waschanlage.
Die abwechslungsreichen Aufgaben in acht Spielszenen passen sich mit bis zu fünf Schwierigkeitsstufen den mathematischen und sprachlichen Fähigkeiten des Kindes automatisch an und sorgen so für motivierende Lernerlebnisse. Das Belohnungsspiel animiert darüber hinaus zum Wiederholen der einzelnen Lernspiele. Im Elternbereich können Sie sehen, worin ihr Kind sehr gut ist und wo es noch weiter üben kann.
Die wichtigsten Lernziele:
- Addieren, Subtrahieren und Multiplizieren im Zahlenraum bis 100
- Erkennen, Ergänzen und Zusammenfügen von Wörtern
- Reimwörter, Wortpaare und Gegensätze finden
Die lustigen Spiele mit Emil und Pauline machen das Lernen zum Abenteuer!
- Acht verschiedene Spielszenen mit Lernspielen für Deutsch und Mathe in der 2. Klasse
- Automatische Anpassung der Aufgaben an die Fähigkeiten des Kindes
Almuth Bartl hat lange selbst als Lehrerin gearbeitet und ist Verfasserin zahlreicher Spielebücher und Lernmaterialien. Sie gehört seit Jahren zu den erfolgreichsten Autorinnen in den Bereichen Kinderbeschäftigung/Kinderförderung, Elternratgeber und Pädagogik. Ihre Bücher wurden in mehr als 20 Srachen übersetzt.
Jan Birck, Jahrgang 1963, Illustrator, Trickfilmkünstler, Art Director (Werbung, Trickfilm, CD-ROM), Cartoonist, CD-ROM-Gestalter, lebt mit seiner Familie in München.
Erscheint lt. Verlag | 14.9.2015 |
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Reihe/Serie | Emil und Pauline |
Zusatzinfo | Deutsch und Mathe für die 2. Klasse |
Sprache | deutsch |
Gewicht | 87 g |
Einbandart | DVD-Box |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Lernen / Lernspiele |
Schlagworte | 2. Klasse • Deutsch • Deutsch, Mathe, 2. Klasse, Lernspiele, Emil und Pauline • Deutsch, Mathe, 2. Klasse, Lernspiele, Emil und Pauline, Tiefsee • Deutsch; Übungen (Grundschule) • Emil und Pauline • Gegensätze • Lernspiele • Mathe • Mathematik; Übungen (Grundschule) • Multiplizieren • Reimwörter • Subtrahieren • Tiefsee |
ISBN-10 | 3-8032-4438-2 / 3803244382 |
ISBN-13 | 978-3-8032-4438-3 / 9783803244383 |
Zustand | Neuware |
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