Überwachung und Kontrolle im Computerspiel

Buch | Hardcover
296 Seiten
2020
Hülsbusch, W (Verlag)
978-3-86488-162-6 (ISBN)
28,90 inkl. MwSt
Überwachung und Kontrolle sind zentrale Themen im Diskurs der digitalen Gegenwartskultur. Computerspielen kommt dabei eine besondere Funktion zu, denn sie können einerseits – in motivgeschichtlicher Tradition – an die Darstellung und Verhandlung von Überwachung und Kontrolle in anderen medialen Formen anschließen. Andererseits ermöglicht das spezifische Handlungsdispositiv des Computerspiels einen erweiterten Blick auf Überwachungs- und Kontrollformen digitaler Medien und erweist sich gegenwärtig gleichzeitig als deren zentraler Reflexionsort.
Der vorliegende Band versammelt zwölf medien- und kulturwissenschaftliche Beiträge, die Überwachung und Kontrolle im Computerspiel als Erzählmotive und Spielstrukturen untersuchen und digitale Spiele als Teile von Überwachungs- und Kontrollgesellschaften perspektivieren.
Erscheinungsdatum
Zusatzinfo zahlr. farb. Abb.
Verlagsort Glückstadt
Sprache deutsch
Maße 150 x 220 mm
Themenwelt Geisteswissenschaften
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Schlagworte Computerspiele • Computerspielforschung • Game Studies • Kontrolle • PAIDIA • Überwachung
ISBN-10 3-86488-162-5 / 3864881625
ISBN-13 978-3-86488-162-6 / 9783864881626
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
2D- und 3D-Spiele entwickeln

von Thomas Theis

Buch | Softcover (2023)
Rheinwerk (Verlag)
29,90