Virtuelle Nothilfe - M. Rohangis Mohseni

Virtuelle Nothilfe

Ein Experiment zum Effekt von virtueller Hilfe, Gewalt und Nothilfe auf Hilfe- und Gewaltverhalten
Buch | Softcover
228 Seiten
2013
epubli (Verlag)
978-3-8442-7438-7 (ISBN)
19,95 inkl. MwSt
  • Titel leider nicht mehr lieferbar
  • Artikel merken
Prüfung der Wirkung virtueller Nothilfe durch Modifikation eines Computerrollenspiels.
Eine aktuelle Meta-Analyse von Anderson et al. (2010) zeigt, dass Gewaltverhalten in Computerspielen das Gewaltverhalten im realen Leben erhöht, während es prosoziales Verhalten verringert. Daneben führen einige Studien von Greitemeyer und Osswald (2010) sowie von Gentile et al. (2009) zu der Schlussfolgerung, dass das Hilfeverhalten in Computerspielen das Hilfeverhalten im realen Leben erhöht. Bisher gibt es aber keine Studien, die die kombinierte Wirkung von Gewalt und Hilfe in Computerspielen untersuchen, obwohl diese Kombination typisch für Gewaltspiele ist (Anderson et al., 2010). In gewalthaltigen Rollenspielen bestehen viele Aufgaben darin, einer virtuellen Person durch die Anwendung von Gewalt zu helfen. Die vorliegende Studie soll diesen empirischen Mangel beheben, indem untersucht wird, ob gewaltsame Nothilfe zu gesteigertem Gewalt- und/oder Hilfeverhalten im realen Leben führt. Zu diesem Zweck wurde das Rollenspiel „Oblivion“ modifiziert, um vier verschiedene Experimentalbedingungen zu realisieren: (1) Nothilfe, (2) Töten, (3) Hilfe und (4) Schatzjagd. Werden diese Bedingungen miteinander verglichen, dann scheint Nothilfe zu einer Verringerung des Hilfeverhaltens im realen Leben zu führen und gleichzeitig das Gewaltverhalten zu erhöhen. Die Ergebnisse stehen im Einklang mit dem Moral Management Model (Hartmann & Vorderer, 2010; Hartmann, im Druck), welches auf Banduras Theorie des Moral Disengagement basiert (Bandura, 2002).

1997 Ausbildung zum Steuerfachangestellten, 2005 Studium der Psychologie, 2013 Promotion in Psychologie

Erscheint lt. Verlag 14.11.2013
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Gewicht 354 g
Themenwelt Geisteswissenschaften Psychologie Allgemeines / Lexika
Geisteswissenschaften Psychologie Test in der Psychologie
Schlagworte Aggressives Verhalten • Computerspiele • Gewaltspiele • Hilfeverhalten • Medienwirkung • Nothilfe • Prosoziales Verhalten • Zivilcourage
ISBN-10 3-8442-7438-3 / 3844274383
ISBN-13 978-3-8442-7438-7 / 9783844274387
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
Ein Lesebuch für jeden Tag

von Tobias Nolte; Kai Rugenstein

Buch | Hardcover (2022)
Klett-Cotta (Verlag)
28,00