Menschen, Tiere und Max (eBook)
XII, 212 Seiten
Spektrum Akademischer Verlag
978-3-8274-3014-4 (ISBN)
- 'Nur selten fragt die Wissenschaft nach dem roten Faden, der Lebendiges mit Technischem, Mensch mit Tier und beide mit Computern oder Robotern verbindet. Dieses lesenswerte Buch ist ein brillanter Führer durch den Themendschungel - und unerlässlich für jeden, der sich über den Stand der Forschung informieren will.' Gert Scobel, 3sat
- 'Was ist Kommunikation? Ein Pionier des digitalen Zeitalters nimmt uns mit auf eine spannende Reise: von Menschen und Tieren zu Computern und Robotern, die uns zunehmend ähneln und zugleich verändern und in Frage stellen. Wer sind wir, und wie werden wir künftig miteinander umgehen? Zugleich augenzwinkernd und tiefgründig und vor allem immer authentisch baut Ipke Wachsmuth beim Leser nicht nur Unwissen ab, sondern auch Ängste und Sorgen.' Manfred Spitzer, Autor von 'Lernen' und 'Medizin für die Bildung'
Wie gelingt Kommunikation? Unter welchen Voraussetzungen verstehen wir einander? Wie lernen Kleinkinder, sich zu verständigen? Wie kommunizieren Tiere untereinander und mit uns? Und schließlich: Können Roboter und virtuelle Agenten zu vertrauenswürdigen und einfühlsamen Dialogpartnern und Helfern werden?
Ipke Wachsmuth führt den Leser auf einen spannenden Streifzug durch die Vielfalt und Komplexität der kommunikativen Fähigkeiten. Immer wieder begegnet uns dabei Max, ein Kunstmensch aus der virtuellen Realität, an dem sich ganz konkret das Funktionieren von Kommunikation und Fragen über die Möglichkeiten künstlicher Intelligenz erörtern lassen.
Aus dem Epilog:
Ich erwache, weil Max mich ruft. Von der schimmernden Wand, die ein einziges riesiges Display ist und die hinter ihm nun das Tagespanorama von Seoul zeigt, begrüßt er mich mit fröhlichem Gesicht: 'Guten Morgen, Ipke, acht Uhr! Ausgeschlafen? Du hast doch um zehn Uhr einen Termin.'
...
Jetzt aber los. Halt, wie war das noch mit der freundlichen Begrüßung? 'Max? Wie sagt man nochmal 'Guten Tag' in Korea?'
Max sogleich: 'An-nyeong ha-se-yo', und weiter: 'Du musst in einer Viertelstunde aufbrechen.'
Also doch noch Zeit für ein wenig Entspannung. 'Max, gib mal etwas Musik.' Er kennt ja meine Lieblingsstücke, aus meinem iTunes. Max wählt ein Bluesstück aus und tanzt dazu. Ich greife zum Couchtisch, wo meine Bluesharp liegt, und jamme etwas, variiere das eine oder andere, bis es richtig groovt.
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Möwen, Krabben und Marktschreier - ausgehend von Alltagsbeobachtungen beleuchtet Ipke Wachsmuth in diesem Buch die Themen Kommunikation, natürliche und künstliche Intelligenz. Es geht dabei um Sprache und Denken, um Mimik und Gestik - und um die Komplexität hinter den so alltäglich erscheinenden kommunikativen Fähigkeiten von Menschen und Tieren. Das Buch führt auch in die Welt von Robotern und anderen künstlichen Wesen ein, die unseren künftigen Alltag mehr und mehr bevölkern werden. Max ist ein 'lebendes' Beispiel dafür, wie die Schnittstelle zwischen Mensch und Computer in Zukunft aussehen könnte.
Doch wie erzeugt man ausdrucksvolle Sprache? Wie lassen sich Gesichtsausdrücke technisch nachahmen? Welche Rolle spielt der Sprechrhythmus für unsere Kommunikation? Wie ist die hochentwickelte Wortsprache des Menschen entstanden, die uns von allen Tieren unterscheidet? Bildgebende Verfahren machen es heute möglich, dem Hirn beim Denken 'zuzuschauen' und damit auch Einblicke in die Prozesse des Sprachverstehens zu erlangen, die man mit künstlicher Intelligenz nachzuahmen versucht.
Zu den weiteren Themen des Buches gehören Gebärdensprachen, der Zusammenhang von Zeichen und Bedeutung sowie die Wirkung von spontanen Körperbewegungen und Körperhaltung für die Übermittlung von Botschaften. Spannend ist die Frage, inwieweit Tiere und Menschen sich über Bedeutsames austauschen können. Sind Menschenaffen in der Lage, Symbole zu gebrauchen und absichtsvoll zu kommunizieren, verfügen sie vielleicht sogar über Bewusstsein? Und wird sich ein Maschinenwesen wie Max eines Tages mit uns aus der Perspektive eines eigenen 'Ich' unterhalten können? Maschinen mit 'Eigenleben' - kann es und soll es die geben? Könnten sie einfühlsame Partner des Menschen werden? Nähme das dem Menschen etwas weg? Wachsmuths Buch stellt wichtige Fragen und schlägt einen weiten Bogen: Es schaut zurück in eine lange Evolutionsgeschichte und voraus in eine spannende Zukunft.
Menschen, Tiere und Max macht neugierig, informiert und bietet zugleich eine vergnügliche Lektüre.
Ipke Wachsmuth ist Professor für Wissensbasierte Systeme (Künstliche Intelligenz) an der Universität Bielefeld. Mit seinem Team erforscht er die maschinelle Wissensverarbeitung, die Mensch-Maschine-Kommunikation und die intelligente Virtual Reality. Wachsmuth war Vorsitzender der Gesellschaft für Kognitionswissenschaft und viele Jahre geschäftsführender Direktor des Zentrums für interdisziplinäre Forschung (ZiF) der Universität Bielefeld. Mit seinen Themen - und natürlich mit 'Max' - war er oft zu Gast in Hörfunk und Fernsehen und hat Beiträge in Gehirn & Geist sowie Scientific American Mind veröffentlicht. Menschen, Tiere und Max ist sein erstes populärwissenschaftliches Sachbuch.
Zusatzinformationen: Studium der Physik, Mathematik und Informatik an der Technischen Universität Hannover; Promotion 1980 mit einer Arbeit über Zellularautomaten. Nach Lehr- und Forschungstätigkeiten an der Universität Osnabrück, der Northern Illinois University und bei IBM Deutschland 1989 Habilitation an der Universität Osnabrück über intelligente Wissensorganisation; im gleichen Jahr Berufung auf die Professur in Bielefeld berufen. Gründungsmitglied der Technischen Fakultät (1990) und stellvertretender Sprecher des Sonderforschungsbereichs 'Situierte Künstliche Kommunikatoren' (1993-2005). Vorstandsmitglied (ab 1997) und Vorsitzender der Gesellschaft für Kognitionswissenschaft (2001-2003), langjähriger geschäftsführender Direktor des Zentrums für interdisziplinäre Forschung (ZiF) der Universität Bielefeld (2002-2009) und seit 2009 Sprecher des 2006 eingerichteten Sonderforschungsbereichs 'Alignment in Communication'. Hörfunkauftritte: z. B. WDR ('Mosaik', 'Leonardo', 'Neugier genügt'), Deutschlandfunk ('Forschung aktuell', 'Wissenschaft im Brennpunkt'), orf ('Welt der Wissenschaft'), Deutschlandradio ('Deutschlandrundfahrt live!'); TV-Auftritte: z. B. WDR, Arte Wissenschaftsmagazin Archimedes, MTV Campus Invasion, ZDF Magazin 'sonntags', Deutsche Welle 'Projekt Zukunft', 3sat nano, WDR / SWR / BR-alpha, 'Planet Wissen'.
Ipke Wachsmuth ist Professor für Wissensbasierte Systeme (Künstliche Intelligenz) an der Universität Bielefeld. Mit seinem Team erforscht er die maschinelle Wissensverarbeitung, die Mensch-Maschine-Kommunikation und die intelligente Virtual Reality. Wachsmuth war Vorsitzender der Gesellschaft für Kognitionswissenschaft und viele Jahre geschäftsführender Direktor des Zentrums für interdisziplinäre Forschung (ZiF) der Universität Bielefeld. Mit seinen Themen – und natürlich mit „Max“ – war er oft zu Gast in Hörfunk und Fernsehen und hat Beiträge in Gehirn & Geist sowie Scientific American Mind veröffentlicht. Menschen, Tiere und Max ist sein erstes populärwissenschaftliches Sachbuch.Zusatzinformationen: Studium der Physik, Mathematik und Informatik an der Technischen Universität Hannover; Promotion 1980 mit einer Arbeit über Zellularautomaten. Nach Lehr- und Forschungstätigkeiten an der Universität Osnabrück, der Northern Illinois University und bei IBM Deutschland 1989 Habilitation an der Universität Osnabrück über intelligente Wissensorganisation; im gleichen Jahr Berufung auf die Professur in Bielefeld berufen. Gründungsmitglied der Technischen Fakultät (1990) und stellvertretender Sprecher des Sonderforschungsbereichs "Situierte Künstliche Kommunikatoren" (1993-2005). Vorstandsmitglied (ab 1997) und Vorsitzender der Gesellschaft für Kognitionswissenschaft (2001-2003), langjähriger geschäftsführender Direktor des Zentrums für interdisziplinäre Forschung (ZiF) der Universität Bielefeld (2002-2009) und seit 2009 Sprecher des 2006 eingerichteten Sonderforschungsbereichs "Alignment in Communication". Hörfunkauftritte: z. B. WDR ("Mosaik", "Leonardo", "Neugier genügt"), Deutschlandfunk ("Forschung aktuell", "Wissenschaft im Brennpunkt"), orf ("Welt der Wissenschaft"), Deutschlandradio ("Deutschlandrundfahrt live!"); TV-Auftritte: z. B. WDR, Arte Wissenschaftsmagazin Archimedes, MTV Campus Invasion, ZDF Magazin "sonntags", Deutsche Welle "Projekt Zukunft", 3sat nano, WDR / SWR / BR-alpha, "Planet Wissen".
Inhalt 5
Vorwort – bitte unbedingt zuerst lesen! 9
1 Worum geht es in diesem Buch? 13
Kommunikation und Intelligenz 17
2 Roboter und virtuelle Wesen 20
Technik für den Menschen 23
„Hallo, ich bin Max“ 26
3 Ausdruck in Gesicht und Stimme 28
Mimik und Emotion 30
Schlundschnürer, Bauchpresse & Co
4 In der virtuellen Werkstatt 38
Unterwegs mit Max 39
Ein Flugzeug wird gebaut 41
Die Leichtigkeit der Kommunikation 43
5 Wie erzeugt man ausdrucksvolle Sprache? 45
Gesprochene Sprache 46
Pitchkontur und Silbenlängung 48
Eine Stimme für Max 50
6 Gesten bei Tieren und bei Kindern 53
Entwicklung der Gesten bei Kindern 55
Soziale Intelligenz der Primaten 57
Zeigegesten machen den Unterschied! 60
7 Mimik in Aktion 62
Der Sechser, der Neuner und der Zwölfer 64
Ein animiertes Gesicht für Max 66
Sprechmimik und Ausdruck von Emotion 68
8 Kommunikative Rhythmen 70
Rhythmus in der Sprache 71
Rhythmus in der Gestik 74
Der Rhythmus, bei dem jeder mitmuss 76
9 Wörter und Sätze 78
Laute, Wörter und Sätze 83
„Die, die da da waren“ 85
Vom Sprechen zum Reflektieren 87
10 Dem Denken auf der Spur 90
Signale aus dem Hirn 91
Bilder vom aktiven Hirn 95
11 Wie versteht man Sprache? 100
Das Grüne in der Suppe 101
Das mumpfige Fölöfel 104
Wie versteht Max Sprache? 106
12 Zeichen und Gebärden 110
Entwicklung der Gebärdensprachen 112
Zeichen und Gedanke 116
Wie funktioniert Gebärdensprache? 119
Wie notiert man Gebärden und Gesten? 121
13 Der Körper spricht mit 124
Auf den Abstand kommt es an 126
Körper in Bewegung 128
Ein gelenkiger Körper für Max 129
14 Mit Gesten sprechen 133
Fenster zum Denken 136
Mehr als bedeutungsloses Handwedeln 139
Mit den Händen ein Thema beiseiteschieben 141
Das Denken beim Sprechen 143
15 Kommunikation zwischen Mensch und Tier 147
Auch Affen lesen Mimik in Gesichtern 149
Bewusstes Kommunizieren 151
Können Affen Symbole gebrauchen? 153
Leidtun beißen kratzen 154
16 Ich, Max 158
Hat Max Gefühle? 160
Die doppelte Berührung 162
Max, der Einsiedler 164
Max und Pogo 165
Von sich sprechen können 167
17 Das Natürliche und das Künstliche 171
Aus den Unterschieden lernen 172
Maschinen mit „Eigenleben“ 174
Leben und Sterben 178
Was uns bewegt, das wollen wir teilen 179
Fragen Sie doch Max! 181
Partner des Menschen? 184
18 Epilog 2030 187
Anmerkungen und Quellen 193
1 Worum geht es in diesem Buch? 194
2 Roboter und virtuelle Wesen 194
3 Ausdruck in Gesicht und Stimme 195
4 In der virtuellen Werkstatt 196
5 Wie erzeugt man ausdrucksvolle Sprache? 197
6 Gesten bei Tieren und bei Kindern 197
7 Mimik in Aktion 198
8 Kommunikative Rhythmen 199
9 Wörter und Sätze 200
10 Dem Denken auf der Spur 200
11 Wie versteht man Sprache? 201
12 Zeichen und Gebärden 201
13 Der Körper spricht mit 203
14 Mit Gesten sprechen 203
15 Kommunikation zwischen Mensch und Tier 205
16 Ich, Max 205
17 Das Natürliche und das Künstliche 206
Epilog 2030 207
Bildquellenverzeichnis 209
Index 211
Erscheint lt. Verlag | 1.10.2012 |
---|---|
Zusatzinfo | XII, 212 S. 37 Abb. |
Verlagsort | Heidelberg |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Gesundheit / Leben / Psychologie |
Sachbuch/Ratgeber ► Natur / Technik ► Naturwissenschaft | |
Geisteswissenschaften ► Psychologie ► Allgemeine Psychologie | |
Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik | |
Technik | |
Schlagworte | Avatare • Geist und Gehirn • Kommunikation • Künstliche Intelligenz • Mimik und Gestik • Roboter • Tierkommunikation • Virtuelle Agenten |
ISBN-10 | 3-8274-3014-3 / 3827430143 |
ISBN-13 | 978-3-8274-3014-4 / 9783827430144 |
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