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Computerspiele

von Andreas Zintzsch; Ivan Ertlov; Aaron Kübler
Buch | Softcover
2021 | Auflage: 1 | BILDNER Verlag
ISBN: 9783832804848
19,90 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage
Rule-Based AI and Deep Learning in Everyday Games
von Mark Liu
Buch
2024 | CRC Press
ISBN: 9781032722207
  • Titel nicht im Sortiment
The Stories We Tell With, About, and Around Videogames
von Megan Amber Condis; Mike Sell
Buch
2024 | Louisiana State University Press
ISBN: 9780807182291
  • Titel nicht im Sortiment
75 Video Game-Inspired Drinks to Level Up Your Game Night
von Elias Eells
Buch
2024 | Running Press Book Publishers
ISBN: 9780762486922
  • Titel nicht im Sortiment
Everything You Wanted to Know Featuring Exclusive Interviews (How to Understand, Use & Create With Virtual Reality)
von William Tardif
Buch | Softcover
2022 | Bengion Cosalas
ISBN: 9781774857915
23,60 (inkl. MwSt)
  • Titel nicht im Sortiment
An Unofficial Kids' Guide
von Percy Leed
Buch | Softcover
2022 | Lerner Publishing Group
ISBN: 9781728463520
9,95 (inkl. MwSt)
  • Titel nicht im Sortiment
von Stephen Stratton; Bryan Stratton
Buch | Softcover
2005 | Prima Games
ISBN: 9780761552628
16,20 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
Entertaining the Future with High Technology
von Clark Dodsworth
Buch | Softcover
1997 | Addison Wesley
ISBN: 9780201847802
36,30 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds
von Jesper Juul
Buch | Hardcover
2005 | MIT Press
ISBN: 9780262101103
33,60 (inkl. MwSt)
  • Keine Verlagsinformationen verfü
    gbar
The Hidden Language of Computer Hardware and Software
von Charles Petzold
Buch | Softcover
2000 | Microsoft Press,U.S.
ISBN: 9780735611313
15,50 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage