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Computerspiele

with OpenGL ES and M3G
von Tomi Aarnio; Ville Miettinen; Kari Pulli; Kimmo..
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2007 | Auflage: 1 | Elsevier Science
ISBN: 9780080555911
56,50 (inkl. MwSt)
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von Andrew J. Hanson
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2006 | Auflage: 1 | Elsevier Science
ISBN: 9780080474779
74,99 (inkl. MwSt)
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Motives, Responses, and Consequences
von Jennings Bryant; Peter Vorderer
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2012 | Taylor and Francis
ISBN: 9781135257477
92,66 (inkl. MwSt)
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The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do
von Lawrence Kutner; Cheryl Olson
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2008 | Auflage: 1 | Simon & Schuster
ISBN: 9781416564690
16,42 (inkl. MwSt)
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von Jason Rutter; Jo Bryce
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2006 | Auflage: 1 | Sage Publications
ISBN: 9781446235966
67,99 (inkl. MwSt)
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The Unofficial Guide to Tips and Tricks That Other Guides Won't Teach You
von Megan Miller
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2015 | Sky Pony Press
ISBN: 9781634506663
9,38 (inkl. MwSt)
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Digital Games and the Simulation of History
von Elliott Andrew B.R. Elliott; Kapell Matthew Wilhelm..
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2013 | Bloomsbury Publishing (USA)
ISBN: 9781623568245
43,88 (inkl. MwSt)
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Creating Game Experiences in Everyday Interfaces
von John Ferrara
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2012 | Auflage: 1 | Rosenfeld Media
ISBN: 9781933820996
38,99 (inkl. MwSt)
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The Essential Introduction
von Simon Egenfeldt-Nielsen; Jonas Heide Smith; Susana..
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2009 | Taylor and Francis
ISBN: 9781135868796
133,78 (inkl. MwSt)
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Principles and Practices from the Ground Up
von Michael Salmond
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2016 | Bloomsbury Publishing
ISBN: 9781472567499
40,44 (inkl. MwSt)
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