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Grafik / Design

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Praktische Einführung in das Hochleistungsrechnen auf Linux-Clustern
von Heiko Bauke; Stephan Mertens
Buch | Hardcover
2005 | Auflage: 1 | Springer Berlin
ISBN: 9783540422990
24,99 (inkl. MwSt)
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A Brief Guide to the Emerging World of Polyglot Persistence
von Pramod Sadalage; Martin Fowler
Buch | Softcover
2012 | Addison-Wesley Educational..
ISBN: 9780321826626
55,55 (inkl. MwSt)
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Konzeption und Produktion von Videos für das WWW
von Florian Plag; Roland Riempp
Media-Kombination
2006 | Auflage: 1 | Springer Berlin
ISBN: 9783540378945
29,99 (inkl. MwSt)
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Handbuch der Autostereoskopie
von Armin Grasnick
Buch | Hardcover
2016 | Auflage: 1 | Springer Berlin
ISBN: 9783642305092
49,99 (inkl. MwSt)
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Art from 40 Video Games and Interviews with Their Creators by Matt Sainsbury
von Matt Sainsbury
Buch | Softcover
2015 | Auflage: 1 | No Starch Press
ISBN: 9781593276652
47,35 (inkl. MwSt)
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Projects in Video, Audio, and Lighting Control
von Jeromy Hopgood
Buch | Hardcover
2017 | Routledge
ISBN: 9781138036406
168,35 (inkl. MwSt)
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Fundamental Concepts, Methodological Frameworks, and Philosophical Perspectives
von Claus Beisbart; Nicole J. Saam
Buch | Hardcover
2019 | Auflage: 1 | Springer International Publishing
ISBN: 9783319707655
246,09 (inkl. MwSt)
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A Visual History
von Gill Saunders; Margaret Timmers; Catherine Flood;..
Buch | Hardcover
2020 | Thames & Hudson Ltd
ISBN: 9780500480380
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Classical Design in the Digital Age
von Mark Argetsinger
Buch | Hardcover
2020 | David R. Godine Publisher Inc
ISBN: 9781567926538
58,60 (inkl. MwSt)
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