Ist eSport wirklich Sport? (eBook)
84 Seiten
Diplomica Verlag
978-3-96146-312-1 (ISBN)
Die weltweit steigende Akzeptanz führte zur Entwicklung großer eSports-Ligen, die global Turniere ausrichten. Zu einer der größten Ligen gehört die europäische Electronic Sports League (ESL). Diese wurde von Turtle Entertainment im Jahr 2000 in Köln gegründet. Bereits 2012 verzeichnete die ESL Mitgliederzahlen in Höhe von 4 Millionen. Doch nicht nur international steigt die Bekanntheit des elektronischen Sports, auch in Deutschland ist vielen der Begriff eSport geläufig. In diesem Buch soll die Professionalisierung von eSports erörtert werden, aber es kommen auch kritische Stimmen zu Wort. Diese Diskussion geschieht immer im Hinblick auf die kontroverse Titelfrage.
Erscheint lt. Verlag | 28.2.2021 |
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Sprache | deutsch |
Themenwelt | Wirtschaft |
Schlagworte | Computerspiel • Elektronischer Sport • ESL • Gaming • PC • Turtle Entertainment • Videospiel |
ISBN-10 | 3-96146-312-3 / 3961463123 |
ISBN-13 | 978-3-96146-312-1 / 9783961463121 |
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