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Gamification4Good

Gemeinwohl spielerisch stärken

(Autor)

Buch | Softcover
168 Seiten
2018
Erich Schmidt Verlag
978-3-503-17796-7 (ISBN)
19,95 inkl. MwSt
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...gebraucht verfügbar!

Gamification – die Nutzung von Spielelementen in spielfremden Umgebungen – erlebt zurzeit einen wahren Siegeszug. Im gemeinnützigen Sektor und bei der Gestaltung staatlicher Förderprogramme werden die Chancen bisher allerdings kaum genutzt. Dabei bietet diese innovative Methodik gerade hier – wo Zeit, Geld und personelle Kapazitäten immer knapp sind – die Chance, die eigenen Ziele effektiver zu verfolgen. Wie Sie die Potenziale von Gamification für Stiftungen, NGOs, CSR-Abteilungen und öffentliche Einrichtungen erschließen, erfahren Sie in diesem Band. Konkrete Beispiele aus den Bereichen Bildung, Integration, Gesundheit, Kultur und Umweltschutz illustrieren: Gamification allein kann nicht „die Welt retten“, aber erheblich dazu beitragen.
Gamification - die Nutzung von Spielelementen in spielfremden Umgebungen - erlebt zurzeit einen wahren Siegeszug. Im gemeinnützigen Sektor und bei der Gestaltung staatlicher Förderprogramme werden die Chancen bisher allerdings kaum genutzt. Dabei bietet diese innovative Methodik gerade hier - wo Zeit, Geld und personelle Kapazitäten immer knapp sind - die Chance, die eigenen Ziele effektiver zu verfolgen.Wie Sie die Potenziale von Gamification für Stiftungen, NGOs, CSR-Abteilungen und öffentliche Einrichtungen erschließen, erfahren Sie in diesem Band. Prägnant und mit viel Praxis-Know-how zeigt Hans Fleisch, - was es mit Gamification auf sich hat, - wie und warum ein "Gameful Design" funktioniert und - wie die Methode organisationsspezifisch ausgestaltet werden kann. Konkrete Beispiele aus den Bereichen Bildung, Integration, Gesundheit, Kultur und Umweltschutz illustrieren: Gamification allein kann nicht "die Welt retten", aber erheblich dazu beitragen.
Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Edition Stiftung&Sponsoring ; 1
Mitarbeit Herausgeber (Serie): Christoph Mecking, Erich Steinsdörfer
Zusatzinfo mit zahlreichen Abbildungen
Verlagsort Berlin
Sprache deutsch
Maße 144 x 210 mm
Gewicht 370 g
Themenwelt Wirtschaft Betriebswirtschaft / Management Planung / Organisation
Schlagworte Fundraising • Gamification • Gemeinwohlsektor, Stiftungen • Organisationsentwicklung • Spiele • Stakeholder-Kommunikation und -Ansprache
ISBN-10 3-503-17796-5 / 3503177965
ISBN-13 978-3-503-17796-7 / 9783503177967
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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