Raspberry Pi
Einstieg - Optimierung - Projekte
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Zu diesem Artikel existiert eine Nachauflage
Das Buch vermittelt Ihnen alles, was Sie brauchen, um den Raspberry Pi zum Leben zu erwecken und coole Sachen damit anzustellen!
Es beginnt mit einer Einführung in die Hardware des Raspberry Pi. Sie lernen die Anschlüsse des Pi kennen und welche Zusatzhardware Sie benötigen, um ihn das erste Mal zu starten. Sie installieren das Betriebssystem – Debian Linux – und konfigurieren es nach Ihren Bedürfnissen. Und Sie erfahren, welche Einstellungen in der Pi-Firmware verfügbar sind und wie Sie die häufigsten Firmware-Probleme lösen.
Dann geht der Spaß richtig los! Sie werden den Pi mit Ihrem Heimnetzwerk verbinden, um im Web zu surfen oder Nachrichten zu twittern. Dabei werden Sie auch den Pi-Standard-Browser Midori kennen lernen. Mit ein paar einfachen Schritten verwandeln Sie den Pi in ein Kiosk-System, das Ihnen live Twitter-Infos anzeigt. Außerdem erfahren Sie, wie Sie die Desktops anderer PCs mit dem Pi steuern können.
Sobald Sie die Grundlagen verinnerlicht haben, werden Sie die Vielseitigkeit des Pi mit einer Reihe von Projekten erkunden. Bauen Sie aus dem Pi einen Webserver oder verwandeln Sie ihn in ein leistungsstarkes Multimedia-Center, so dass Sie HD-Filme sehen und Ihre Lieblingsmusik hören können. Spielen Sie klassische Videospiele. Nutzen Sie die GPIO-Anschlüsse auf dem Raspberry Pi, um Elektronikprojekte zu basteln, wie z.B. einen "out of memory"-Alarm, auf den Sie per Webbrowser zugreifen können. Lernen Sie schließlich, wie Sie mit Ihrem Pi digitale oder analoge Sensoren verwenden können.
Es beginnt mit einer Einführung in die Hardware des Raspberry Pi. Sie lernen die Anschlüsse des Pi kennen und welche Zusatzhardware Sie benötigen, um ihn das erste Mal zu starten. Sie installieren das Betriebssystem – Debian Linux – und konfigurieren es nach Ihren Bedürfnissen. Und Sie erfahren, welche Einstellungen in der Pi-Firmware verfügbar sind und wie Sie die häufigsten Firmware-Probleme lösen.
Dann geht der Spaß richtig los! Sie werden den Pi mit Ihrem Heimnetzwerk verbinden, um im Web zu surfen oder Nachrichten zu twittern. Dabei werden Sie auch den Pi-Standard-Browser Midori kennen lernen. Mit ein paar einfachen Schritten verwandeln Sie den Pi in ein Kiosk-System, das Ihnen live Twitter-Infos anzeigt. Außerdem erfahren Sie, wie Sie die Desktops anderer PCs mit dem Pi steuern können.
Sobald Sie die Grundlagen verinnerlicht haben, werden Sie die Vielseitigkeit des Pi mit einer Reihe von Projekten erkunden. Bauen Sie aus dem Pi einen Webserver oder verwandeln Sie ihn in ein leistungsstarkes Multimedia-Center, so dass Sie HD-Filme sehen und Ihre Lieblingsmusik hören können. Spielen Sie klassische Videospiele. Nutzen Sie die GPIO-Anschlüsse auf dem Raspberry Pi, um Elektronikprojekte zu basteln, wie z.B. einen "out of memory"-Alarm, auf den Sie per Webbrowser zugreifen können. Lernen Sie schließlich, wie Sie mit Ihrem Pi digitale oder analoge Sensoren verwenden können.
Maik Schmidt arbeitet seit beinahe 20 Jahren als Softwareentwickler für mittelständige und Großunternehmen. Er schreibt seit einigen Jahren Buchkritiken und Artikel für internationale Zeitschriften und hat auch selbst schon drei Bücher verfasst (»Enterprise Recipes with Ruby and Rails«, »Enterprise Integration with Ruby« und »Arduino: A Quick-Start Guide«). Gern spricht er auf internationalen Konferenzen und seine besonderen Steckenpferde sind die Programmiersprache Ruby und die Mikroelektronik, speziell der Arduino.
Sprache | deutsch |
---|---|
Maße | 155 x 220 mm |
Gewicht | 302 g |
Einbandart | kartoniert |
Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Hardware |
Technik ► Elektrotechnik / Energietechnik | |
Schlagworte | Arduino • Micro-Elektronik • Raspberry Pi • Robotik • Software-Entwicklung |
ISBN-10 | 3-86490-032-8 / 3864900328 |
ISBN-13 | 978-3-86490-032-7 / 9783864900327 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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