Science MashUp: Gender, Sex, Diversity (eBook)

Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur
eBook Download: PDF
2024
VIII, 113 Seiten
Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
978-3-658-44348-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Science MashUp: Gender, Sex, Diversity -
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Das diesjährige Motto - Gender, Sex, Diversity - der vierten Ausgabe der Reihe Science MashUp greift aktuelle politische und gesellschaftliche Debatten ebenso auf wie inhaltliche und technische Entwicklungen im Games-Bereich. Der Band fasst die Tagung im Rahmen der 17. Langen Nacht der Computerspiele sowie weitere Abschlussarbeiten an der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig (HTWK Leipzig) zusammen. Themen sind die Darstellung und das Identifikationspotenzial von Held*innen in Games, feministisches und barrierearmes Design von Games, inhaltliche und konzeptionelle Analysen von Geschlechter- und Beziehungsrollen in Games, Intersektionalität in Games sowie Grenzüberschreitungen von und mit Games.

Prof. Dr. Gabriele Hooffacker lehrt an der HTWK in Leipzig im Lehrbereich 'Medienadäquate Inhalteaufbereitung'. Sie gibt die Lehrbuch-Reihe Journalistische Praxis sowie mit einem Herausgeberteam um Horst Pöttker die Fachzeitschrift Journalistik heraus, außerdem die Reihe 'Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur'. Sie ist Jurymitglied beim Alternativen Medienpreis.

Dr. Benjamin Bigl ist Kommunikations- und Medienwissenschaftler an der Universität Münster im DFG-Projekt 'Kommunikative Mittel für eine barrierefreie Umfrageforschung' und ist Vorsitzender des Zentrums für Wissenschaft und Forschung I Medien e.V. in Leipzig. Er ist Mitherausgeber des Handbuchs 'Game-Journalismus' (ebenfalls erschienen bei Springer VS).

Erscheint lt. Verlag 28.6.2024
Zusatzinfo VIII, 113 S. 6 Abb., 4 Abb. in Farbe.
Sprache deutsch
Themenwelt Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Kommunikationswissenschaft
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Wirtschaft
Schlagworte barrierefreies Gamedesign • Diversität in Games • feministisches Gamedesign • Narration • Spieleanalysen
ISBN-10 3-658-44348-0 / 3658443480
ISBN-13 978-3-658-44348-1 / 9783658443481
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