Handbuch Virtualität
Seiten
2020
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1. Aufl. 2020
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (Verlag)
978-3-658-16341-9 (ISBN)
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (Verlag)
978-3-658-16341-9 (ISBN)
Das Handbuch positioniert den inflationär gebrauchten Begriff "Virtualität" neu. Er soll nicht länger einen Ausnahmetatbestand unserer Gegenwartskultur bezeichnen. Auch soll er nicht länger auf bestimmte Bereiche (Unterhaltung, Computerspiel) beschränkt bleiben. Vielmehr hat er inzwischen Normalität erlangt und soll in eben dieser Normalität auch beschrieben werden. Dazu werden in Fallstudien sehr unterschiedliche Schauplätze in den Blick genommen, die in der Lebenswelt verankert sind: Diese reichen von der Pädagogik bis zur Medizin, von der Kunst bis zur Industrie, von einer veränderten Kriegsführung bis zu alternativen Konzepten von Autorschaft.
Dr. Stefan Rieger ist Professor für Mediengeschichte und Kommunikationstheorie am Institut für Medienwissenschaft der Ruhr-Universität Bochum.Dawid Kasprowicz ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der DFG-Kollegforschergruppe "Medienkulturen der Computersimulation" der der Leuphana Universität Lüneburg und promoviert dort.
Einleitung.- Spielwelten.- Arbeitswelten.- Lebenswelten.- Virtual Life.- Virtuelle Wissenschaften.- Virtuelle Institutionen.- Virtuelle Gesellschaften.
Erscheinungsdatum | 10.02.2020 |
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Zusatzinfo | XIII, 680 S. 56 Abb., 45 Abb. in Farbe. |
Verlagsort | Wiesbaden |
Sprache | deutsch |
Maße | 155 x 235 mm |
Gewicht | 1202 g |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Kommunikationswissenschaft |
Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
Schlagworte | alternative Welten • digitale Kulturen • Medienanthropologie • Medienökologie • Simulation • Virtuelle Gemeinschaften |
ISBN-10 | 3-658-16341-0 / 3658163410 |
ISBN-13 | 978-3-658-16341-9 / 9783658163419 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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