Videospiele und Kommunikation - Kristijan Zrinski

Videospiele und Kommunikation

Sprachgebrauch der Videospielkultur
Buch | Softcover
16 Seiten
2012 | 2. Auflage
GRIN Verlag
978-3-656-22413-6 (ISBN)
16,95 inkl. MwSt
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Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft, Note: 2,0, Universität Trier, Veranstaltung: Sprache und Handeln, insbesondere im Kontext von Mehrsprachigkeit, Sprache: Deutsch, Abstract: Kommunikation ist ein wesentlicher Bestandteil des menschlichen Lebens. Kommunikation ist Leben. Schon Paul Watzlawick stellte fest: "Man kann nicht nicht kommunizieren!" Auf irgendeine Weise, sei es verbal oder non-verbal, kommuniziert bzw. teilt (aus dem Lateinischen communicare - 'mitteilen') man seniem Gesprächspartner also immer etwas mit. Die Interaktion zwischen zwei oder mehreren Personen steht demnach im Vordergrund und ist unter anderem nicht nur Vorausssetzung einer traditionellen-zwischenmenchlichen Kommunikation, sondern auch weiterer Kommunikationsformen, wie zum Beispiel der Massenmedien. [...]
Erscheint lt. Verlag 25.6.2012
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Gewicht 60 g
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Lektüren / Interpretationen Deutsch
Schlagworte Kommunikation • Sprachgebrauch • Videospiele • Videospielkultur
ISBN-10 3-656-22413-7 / 3656224137
ISBN-13 978-3-656-22413-6 / 9783656224136
Zustand Neuware
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