eSports Mosaik - Timo Schöber

eSports Mosaik

Einführung in die vielfältigen Aspekte des eSports

(Autor)

Jens Junge (Herausgeber)

Buch | Softcover
208 Seiten
2020
Flying Kiwi Media (Verlag)
978-3-940989-39-0 (ISBN)
19,90 inkl. MwSt
eSports Mosaik ist eine Sammlung von Gastbeiträgen des Autors Timo Schöber, die auf unterschiedlichen Plattformen online oder im Printbereich veröffentlicht worden sind.
Die Beiträge befassen sich mit unterschiedlichen Aspekten des elektronischen Sports, eSports genannt. Von Politik und Gesellschaft, über den Breiten- und Profisport, bis hin zu Definitionsfragen und Argumentationen gegen Vorurteile sind vielerlei Themengebiete in dieser Sammlung enthalten.
Dieser Sammelband bietet einen sehr umfangreichen Überblick über die Geschichte, den Status Quo, als auch Potenziale für die Zukunft des eSports.

Timo Schöber (*1983) ist ehemaliger eSportler in den Genres der Echtzeitstrategiespiele und der Massively Mulplayer Online Role-Playing Games (MMORPG). Mit dem Buch BildschirmAthleten veröffentlichte er im Jahr das erste umfassende Sachbuch zum Thema eSports. Darüber hinaus ist er für unterschiedliche Organisaonen beratend täg, darunter der deutsche Topclan PENTA und der TSV München. Er ist Mitglied des eSports Nord e.V. und für die Pressearbeit des Berliner Instuts für Ludologie zuständig. Gemeinsam mit Andreas Schaetzke ist er Gründer der analogen eSports-Enzyklopädie Esportpedia.

Unternehmer, Hochschullehrer, Spielforscher: Comiczeichner, Schülerzeitungen produziert, dadurch den Wunsch entwickelt, Verlagskaufmann zu werden, um meinen eigenen Comicverlag zu gründen. Ausbildung als Verlagskaufmann in Bonn bei der SpielBox, dem Fachmagazin für Brett- und Kartenspiele und damit ab 1984 in der Spiele- und Gamesbranche aktiv. Studium von VWL, BWL und Geschichte, Promotion zu Sozial- und Austauschtheorie. Gründung von fünf Unternehmen im Medienbereich (Verlag, Internet, Mobile Apps, Games) seit 1986, die allesamt noch heute existieren. Professur seit 2011 in Berlin und Direktor des Instituts für Ludologie, um diesem Grundphänomen des Menschen, dem Kulturgut Spiel, die Bedeutung zukommen zu lassen, die es verdient.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Institut für Ludologie ; 1
Zusatzinfo Fotos und Ilustrationen zum Thema eSport
Verlagsort Dollerup
Sprache deutsch
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Beruf / Finanzen / Recht / Wirtschaft Wirtschaft
Sachbuch/Ratgeber Sport Allgemeines / Lexika
Schlagworte Computerspiele • esport • eSports • Konsolenspiele • Ludologie • PC-Games • Spielforschung • Spielwissenschaft • Videospiele
ISBN-10 3-940989-39-8 / 3940989398
ISBN-13 978-3-940989-39-0 / 9783940989390
Zustand Neuware
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