Digital Painting Workbook
newart medien & design (Verlag)
978-3-941656-04-8 (ISBN)
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Einblicke ins Digital Painting: Definition, Vorteile, Anwendungsbereiche
Voraussetzungen für die digitale Kunst: Hardware und Software
Druck- und Ausgabemöglichkeiten
Grundfunktionen und Werkzeuge: Adobe Photoshop und Corel Painter
Praktische Übungen: Skizzieren, Licht/Schatten, Volumen/Tiefe, Strukturen/Texturen
Fotos in Gemälde umwandeln: Wischfinger, Kunstprotokoll-Pinsel, Durchzeichnen
Digitalkomposition: Kinoplakat, Galaxis
Matte-Painting: Mystic Space
Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Eisvogel, Leguan, Schlange, Bones & Skulls, Wächter der Wälder
Portraits malen: Auge, Bond-Girl
Eigene Motive erstellen: Raumgleiter Orion
3D-Landschaften erzeugen mit Terragen
Tipps und Links
Motive aus dem Buch, psd-Daten und Video-Anleitungen auf DVD
Digital Painting - das digitale Malen am Computer bietet Hobby- und Profi-Künstlern vielseitige Möglichkeiten für die Umsetzung kreativer Ideen. Ob klassische Skizzentechnik oder Malerei wie auf Papier, Arbeiten mit Fotovorlagen und Fotomontagen oder Weiterbearbeitung von traditionell gemalten Werken: Beim digitalen Malen ist alles erlaubt, was Spaß macht und den gewünschten Effekt erzielt.
Das vorliegende Buch bietet einen Einstieg in die digitale Maltechnik. Eine Einführung gewährt einen Überblick über Anwendungsbereiche, Hard- und Softwarevoraussetzungen sowie die Ausgabemöglichkeiten von digitaler Kunst. Am Beispiel von Adobe Photoshop und Corel Painter werden die grundlegenden Programmfunktionen erklärt. Im Mittelpunkt des Buches stehen ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Digital Painting Motive unter Berücksichtigung verschiedenster Techniken:
Skizzieren
Licht und Schatten
Volumen und Tiefe
Strukturen und Texturen
Fotos in Gemälde umwandeln
Digitalkomposition
Matte Painting
Portraits malen
Eigene Motive erstellen
In den Übungen entstehen Stillleben, Tiermotive, Portraits, Fantasy- und Landschaftsbilder, die auch von Anfängern leicht nachzuvollziehen sind und mit nahezu jedem Grafikprogramm nachgearbeitet werden können.
Roger Hassler arbeitet als Grafik-Designer in den Bereichen Print- und Webdesign in seiner eigenen Werbeagentur und Verlag in Hamburg. In den letzten Jahren hat er als Autor und Herausgeber zahlreiche Bücher und DVDs zum Thema Airbrush sowie als Chefredakteur das Magazin „Airbrush Step by Step“ veröffentlicht. Mit dem Thema Digital Painting und Computergrafik beschäftigt sich Roger Hassler schon seit den Anfängen von Commodore C116, Atari ST, Amiga & Co. Neben Ausbildung und Studium in den 80er und 90er Jahren war er als Illustrator und Computergrafiker tätig und entwickelte u.a. Grafiken für Computerspiele. Er veröffentlichte erste künstlerische Arbeiten im Rahmen seiner eigenen Public Domain Serie „Amiga-Vice“ sowie Fachartikel u.a. im „Amiga Joker“. Über die Computergrafik gelangte er später auch zu klassischen Maltechniken wie Öl, Aquarell, Pastell und Airbrush. Heute ist Roger Hassler vor allem ein begeisterter Hobby Digital Painter. Im Rahmen seines Magazins „Airbrush Step by Step“ hat er auch schon Anleitungen fürs digitale Malen veröffentlicht und einen Anfänger-Kurs in Digital Painting geleitet. Roger Hassler ist Fan von Fantasy-Movies wie „Star Wars“ und „Avatar“ und interessiert sich besonders für die jeweiligen Concept Designs und Matte Paintings. Zu seiner Lieblingsliteratur zählen u.a. die Fachmagazine „2dartist“ und „ImagineFX“, die „Matte Painting“-Serie von Ballistic Publishing sowie die Gnomon Video-Workshops.
Erscheint lt. Verlag | 31.3.2011 |
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Sprache | deutsch |
Maße | 194 x 245 mm |
Gewicht | 765 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Fotografieren / Filmen |
Schlagworte | Digital Painting • Photoshop, Digitale Bildbearbeitung, Digitales Malen, Computer, Fotokunst, Computerkunst, Illustration, Malerei, Corel Painter |
ISBN-10 | 3-941656-04-X / 394165604X |
ISBN-13 | 978-3-941656-04-8 / 9783941656048 |
Zustand | Neuware |
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