Game Controller

Vom Paddle zur gestenbasierten Steuerung

(Autor)

Buch | Hardcover
130 Seiten
2007
Hülsbusch, W (Verlag)
978-3-940317-14-8 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Game Controller - Hannes Witzmann
25,90 inkl. MwSt
Im Game Design und Game Research werden Grafik, Story, Leveldesign, Gameplay und auch das Interface intensiv behandelt. Der Game Controller — in Form von Joypad oder Maus und Tastatur — wird bislang jedoch meist als gegeben hingenommen. Lediglich analoge Joysticks oder Lenkräder werden von manchen Spielen noch etwas häufiger unterstützt. Durch aktuelle Entwicklungen wie EyeToy, Nintendo DS oder Wii wird sich dies in Zukunft ändern. Gestenbasierte Spielsteuerung erweitert die bisherigen Möglichkeiten um eine zusätzliche Interaktionsebene. Dadurch wird es im Game Design nun wichtiger, sich auch über geeignete Formen der Spielsteuerung Gedanken zu machen. Im Game Research könnte sich gar eine neue (Teil-) Disziplin „Human-Game-Interaction“ entwickeln.

Um einen Überblick über bisherige Entwicklungen zu geben, beschäftigt sich die erste Hälfte des Buches mit der Geschichte der Game Controller. Intensiv behandelt werden Paddle, Joystick, Joypad, Maus, Tastatur und einige Spezialcontroller.

Darauf aufbauend, befasst sich die zweite Hälfte des Buchs mit der gestenbasierten Spielsteuerung. Es werden Prinzipien des Game Designs behandelt, die bei gestenbasierter Steuerung eine Rolle spielen, und Technologien vorgestellt, die dafür zu Verfügung stehen. Abschließend werden frühe Produkte zur gestenbasierten Spielsteuerung und aktuelle Entwicklungen wie EyeToy und Wii präsentiert.

Das Buch ist reichhaltig bebildert und richtet sich an Spieleforscher, Game Designer – und nicht zuletzt an alle Spiele-Enthusiasten, die in die facettenreiche Geschichte der Game Controller eintauchen und sich mit ihrer ebenso spannenden Zukunft beschäftigen wollen.
Erscheint lt. Verlag 19.11.2007
Zusatzinfo 47 meist farb. Abb.
Verlagsort Boizenburg
Sprache deutsch
Maße 150 x 220 mm
Einbandart gebunden
Themenwelt Informatik Weitere Themen Computerspiele
Informatik Weitere Themen Hardware
Schlagworte Computerspielforschung • Controller • Game Studies • Gesten • HC/Informatik, EDV/Hardware • Joystick • Mensch-Maschine-Kommunikation • paddle • Steuerung
ISBN-10 3-940317-14-4 / 3940317144
ISBN-13 978-3-940317-14-8 / 9783940317148
Zustand Neuware
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