3D mit Blender
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (Verlag)
978-3-658-36213-3 (ISBN)
Dank des durchdachten didaktischen Konzepts werden Ihnen Arbeitsschritte und Projektergebnisse praxisorientiert nähergebracht. Alle Anleitungen werden durchgängig mit hilfreichen Screenshots veranschaulicht. Nie war der Einstieg in Blender einfacher!
Mit diesem Buch erhalten Sie eine fundierte Basis für die weitergehende Arbeit mit Blender.
lt;b>Peter Bühler: Lehre als Chemigraf, Studium der Druck- und Reproduktionstechnik an der FH für Druck, Stuttgart. Gewerbelehrerstudium für Drucktechnik und Geschichte an der TH Darmstadt. Lehrer für Mediengestaltung und Medientechnik an der Johannes-Gutenberg-Schule, Stuttgart, Fachberater für Druck- und Medientechnik am Regierungspräsidium Stuttgart, Lehrbeauftragter für Fachdidaktik Medientechnik am Staatlichen Seminar für Didaktik und Lehrerbildung in Stuttgart. Mitgliedschaft u. a. in den Rahmenlehrplankommissionen Mediengestalter Digital und Print sowie Industriemeister Printmedien/Medienfachwirt Print und Digital, in IHK-Prüfungsausschüssen, der Koordinierungsgruppe Druck und Medien am Ministerium für Kultus, Jugend und Sport Baden-Württemberg sowie im Zentral-Fachausschuss für Druck und Medien.
Grundlagen und Referenz.- Box-Modeling.- Material und Texturen.- Rendering.- Curve-Modeling.- Textobjekt.- Animation.- Physics-Simulation.- Rigging & Skinning.- 3D-Druck.
Erscheinungsdatum | 21.11.2021 |
---|---|
Zusatzinfo | IX, 117 S. 337 Abb., 333 Abb. in Farbe. Book + eBook. |
Verlagsort | Wiesbaden |
Sprache | deutsch |
Maße | 210 x 279 mm |
Gewicht | 369 g |
Themenwelt | Informatik ► Grafik / Design ► Blender |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Software Entwicklung | |
Schlagworte | 3D-Animation • 3D-Grafik • 3D-Simulation • 3D-Text • Animation • Blender • Grafikdesign • Modeling • Modellieren • Rendering • Texturierung |
ISBN-10 | 3-658-36213-8 / 3658362138 |
ISBN-13 | 978-3-658-36213-3 / 9783658362133 |
Zustand | Neuware |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
aus dem Bereich