Fit fürs Studium – Informatik - Arne Boockmeyer, Philipp Fischbeck, Stefan Neubert

Fit fürs Studium – Informatik

Gut vorbereitet an die Hochschule
Buch | Softcover
411 Seiten
2017
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-4406-0 (ISBN)
24,90 inkl. MwSt
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So gelingt der Einstieg ins Informatikstudium!
  • Alle Grundkonzepte verstehen und Wissenslücken schließen
  • Mit vielen Beispielen, Knobeleien, Übungen und Lösungen
  • Formale Sprachen, Algorithmen, Encoding etc. ohne Mühe

Schließen Sie Wissenslücken, die Ihnen im Studium das Leben schwer machen könnten. Dieser Vorkurs präsentiert Ihnen alles Wesentliche Schritt für Schritt, anschaulich und zum Mitmachen.

Jedes Kapitel beginnt mit einer Knobelei, die Sie ohne Vorkenntnisse lösen können und die zu einem der Grundkonzepte der Informatik führt. Der Computer kann dabei meist ausgeschaltet bleiben – um einen Algorithmus zu entwerfen, in formale Sprachen einzusteigen oder die Grundlagen der Verschlüsselung zu verstehen, reichen Papier, Bleistift und dieses Buch.

Die Autoren kennen typische Verständnishürden und gehen auch die schwierigen Themen mit Schwung und didaktischem Feingefühl an. Diagramme, Beispiele und Aufgaben mit Lösungen helfen, alles zu verstehen.

Mit Grundkenntnissen zu Rechnerarchitekturen, Algorithmen und ihrer Komplexität, formalen Sprachen, objektorientierter Programmierung u. v. m. gehen Sie gut vorbereitet ins Studium.

Alle Grundkonzepte
Wissen Sie, wie eine CPU arbeitet oder wie viele Bits ein Gigabyte ausmachen? Können Sie einen Algorithmus notieren oder ihm ansehen, ob seine Laufzeit »quadratisch wächst«? Nach der Lektüre sicher. Vorab genügen praktische Kenntnisse im Büchersortieren (und natürlich -lesen), Interesse am Fach und etwas Lust, zu knobeln.

Alles in Butter für den Start
Die Autoren kennen typische Verständnishürden und gehen gerade die schwierigen Themen mit Schwung und didaktischem Feingefühl an.

Alles zum Mitmachen
Der Computer kann erst einmal ausgeschaltet bleiben – um einen Algorithmus zu entwerfen, in formale Sprachen einzusteigen oder die Grundlagen der Verschlüsselung zu verstehen, reichen Papier, Bleistift und dieses Buch. Eine Aufgabe, die Sie ohne Vorkenntnisse lösen können, führt in jedes Thema ein. Am Ende der Kapitel geben Übungen mit Lösungen Ihnen die Sicherheit, alles verstanden zu haben.

Themen sind insbesondere:
Algorithmen und ihre Komplexität
Formale Sprachen
Rechnerarchitektur
Datenstrukturen und Codierung
Wichtiges aus der Mathematik
Reguläre Ausdrücke
Verschlüsselung
Softwareentwicklung im Team
Betriebssysteme und Compiler
Praxiseinstieg in Programmierung mit Java
Wie werde ich Informatiker?

Arne Boockmeyer ist Softwareentwickler und Master-Student am Hasso-Plattner-Institut in Potsdam. Er befasst sich mit der Didaktik des Faches Informatik, ist als Dozent zum Thema Programmierung mit Java tätig und als Tutor für Competitive Programming am Lehrstuhl für Algorithm Engineering aktiv. Er begeistert regelmäßig Schüler für die Informatik und freut sich immer, wenn er seine Faszination davon weitergeben kann.

Philipp Fischbeck kennt typische Hürden beim Lernen aus seiner Arbeit mit Jugendlichen in der Schülerakademie des Hasso-Plattner-Instituts und mit Studierenden als Tutor. Seine Interessenschwerpunkte im Master-Studium sind Algorithmik und Computergrafik. Er ist immer wieder begeistert, wenn sich schwierige Themen und Techniken nach etwas Einarbeitungszeit meistern lassen. Wer sich vom Spaß am Problemlösen und Rätseln anstecken lassen möchte, ist bei ihm richtig.

Stefan Neubert hat zahlreiche Informatik-Workshops und -Camps für Schülerinnen und Schüler entwickelt und durchgeführt. Er unterstützt seit Jahren die Bachelor-Lehrveranstaltung »Theoretische Informatik« als Tutor und arbeitet mit Leidenschaft dafür, komplexe Themen verständlich zu machen. Der Masterstudent am Hasso-Plattner-Institut schätzt sein Fach auch dafür, dass es Kreativität und Teamfähigkeit erfordert, obwohl das vielleicht oft nicht vermutet wird. Schüler wie Leser schätzen seine verständliche Sprache und anschaulichen Beispiele – vor allem dann, wenn es anspruchsvoller wird.

  Geleitwort ... 15

  Intro ... 17

  1.  Algorithmen ... 26
       Knobelei zum Einstieg: Wo ist der Ausgang des Labyrinths? ... 27
       Was ist ein Algorithmus? ... 28
       Wie wird ein Algorithmus notiert? ... 30
       Schleifen ... 33
       Verzweigungen ... 34
       Logische Aussagen ... 37
       Funktionen ... 41
       Zusammenfassung und Einordnung ... 42
       Aufgaben ... 43
       Lösungen ... 44

  2.  Zahlen und Kodierungen ... 48
       Knobelei zum Einstieg: Gib mir 31! ... 49
       Zahlensysteme und Einheiten ... 50
       Kodierungen ... 54
       Zusammenfassung und Einordnung ... 60
       Aufgaben ... 61
       Lösungen ... 62

  3.  Datenstrukturen ... 64
       Knobelei zum Einstieg: Speicherung gleicher Daten ... 65
       Geordnete Daten ... 65
       Ungeordnete Daten ... 72
       Datenzuordnungen ... 74
       Zusammenfassung und Einordnung ... 75
       Aufgaben ... 76
       Lösungen ... 77

  4.  Einfache Sortieralgorithmen ... 80
       Knobelei zum Einstieg: Bücher sortieren ... 81
       Selection Sort ... 82
       Insertion Sort ... 87
       Bubble Sort ... 89
       Ordnungen ... 92
       Zusammenfassung und Einordnung ... 93
       Aufgaben ... 95
       Lösungen ... 96

  5.  Komplexität ... 100
       Knobelei zum Einstieg: Schokolade aufteilen ... 101
       Verschiedene Wege führen zum Ziel ... 102
       Eingabegröße ... 103
       Messen der Laufzeit ... 104
       Berechnen der Laufzeit ... 104
       Die Landau-Notation ... 107
       Typische Laufzeiten ... 110
       Zusammenfassung und Einordnung ... 112
       Aufgaben ... 114
       Lösungen ... 115

  6.  Effizientere Sortieralgorithmen ... 118
       Knobelei zum Einstieg: Sortieren im Team ... 119
       Merge Sort ... 119
       Quick Sort ... 124
       Rekursion und Divide and Conquer ... 127
       Noch schneller sortieren ... 130
       Zusammenfassung und Einordnung ... 132
       Aufgaben ... 134
       Lösungen ... 135

  7.  Suchen ... 140
       Knobelei zum Einstieg: Finden und Sortieren ... 141
       Lineare Suche ... 141
       Binäre Suche ... 144
       Suchbäume ... 147
       Zusammenfassung und Einordnung ... 154
       Aufgaben ... 155
       Lösungen ... 156

  8.  Backtracking und Dynamische Programmierung ... 160
       Knobelei zum Einstieg: Das Kistenproblem ... 161
       Die perfekte Kiste ... 161
       Branch and Bound ... 163
       Dynamische Programmierung ... 164
       Zusammenfassung und Einordnung ... 166
       Aufgaben ... 167
       Lösungen ... 168

  9.  Graphen ... 172
       Knobelei zum Einstieg: Morgendliches Anziehen ... 173
       Verknüpfte Daten ... 174
       Varianten von Graphen ... 175
       Suchen und Bewegen in Graphen ... 178
       Eigenschaften von Graphen ... 183
       Zusammenfassung und Einordnung ... 186
       Aufgaben ... 187
       Lösungen ... 189

10.  Formale Sprachen ... 192
       Knobelei zum Einstieg: Sätze erzeugen ... 193
       Grammatiken ... 194
       Automaten ... 198
       Sprachen und Mengenoperationen ... 202
       Reguläre Ausdrücke ... 205
       Zusammenfassung und Einordnung ... 207
       Aufgaben ... 208
       Lösungen ... 209

11.  Objektorientierung ... 214
       Knobelei zum Einstieg: Das Vereinsfest ... 215
       Objekte und Klassen ... 216
       Objektorientierte Programmierung ... 217
       Vererbung ... 218
       Abstrakte Klassen ... 219
       Sichtbarkeiten ... 221
       Zusammenfassung und Einordnung ... 223
       Aufgaben ... 224
       Lösungen ... 225

12.  Datenbanken ... 232
       Knobelei zum Einstieg: Max' Lieblingsfilme ... 233
       Strukturierte Datenspeicherung ... 235
       Operationen auf Datenbanken ... 240
       Empfohlene Strukturierung von Daten ... 247
       Zusammenfassung und Einordnung ... 251
       Aufgaben ... 253
       Lösungen ... 255

13.  Computer ... 260
       Knobelei zum Einstieg: Addieren auf Hardware-Ebene ... 261
       Logische Schaltungen ... 262
       Hardware-Komponenten und ihr Zusammenspiel ... 265
       Betriebssysteme ... 268
       Betriebssystemunabhängigkeit ... 272
       Virtuelle Computer ... 274
       Zusammenfassung und Einordnung ... 275
       Aufgaben ... 276
       Lösungen ... 277

14.  Netzwerke ... 280
       Knobelei zum Einstieg: Die Post des Kanzleramts ... 281
       Eine mögliche Lösung für die Poststelle ... 282
       Netzwerke ... 283
       Internetstruktur ... 286
       Einheitliche Kommunikation ... 290
       Zusammenfassung und Einordnung ... 293
       Aufgaben ... 294
       Lösungen ... 295

15.  Verschlüsselung ... 298
       Knobelei zum Einstieg: Fdhvdu ... 299
       Warum verschlüsseln? ... 300
       Symmetrische Verschlüsselung ... 300
       Asymmetrische Verschlüsselung ... 302
       Hybridverfahren ... 304
       Verschlüsselungen knacken ... 304
       Zusammenfassung und Einordnung ... 307
       Aufgaben ... 308
       Lösungen ... 309

16.  Softwareentwicklung ... 310
       Algorithmus vs. Software ... 311
       Die Werkzeuge eines Softwareentwicklers ... 313
       Große Probleme lösen ... 315
       Zusammenfassung und Einordnung ... 318

17.  Teamarbeit ... 320
       Knobelei zum Einstieg: Konflikte ... 321
       Warum Teams? ... 322
       Softwareentwicklung im Team ... 322
       Kommunikation in Teams ... 323
       Aufgabenverwaltung und Kommunikationswerkzeuge ... 325
       Versionsverwaltung ... 325
       Zusammenfassung und Einordnung ... 330
       Aufgaben ... 332
       Lösungen ... 333

18.  Fehler ... 334
       Knobelei zum Einstieg: Auf Fehlersuche ... 335
       Warum ist Software fehlerhaft? ... 336
       Bugs ... 337
       Verschiedene Fehlerarten ... 337
       Techniken zur Fehlervermeidung ... 343
       Zusammenfassung und Einordnung ... 346
       Aufgaben ... 347
       Lösungen ... 348

19.  Hands-on: Programmieren mit Java ... 350
       Die Programmiersprache Java ... 351
       Hallo Leser ... 352
       Variablen ... 354
       Klassen, Objekte und Methoden ... 355
       Datentypen ... 359
       Kontrollstrukturen ... 366
       Fehlersuche ... 369
       Eine kleine Werkzeugkiste ... 371
       Aufgaben ... 372
       Lösungen ... 374

20.  Ethik in der Informatik ... 378
       Recht und Ordnung ... 379
       Informatik in der Wirtschaft ... 381
       Der Wert persönlicher Daten ... 384
       Gemeingüter und Open Source ... 385
       Verantwortung für Technologie ... 388
       IT-Gerechtigkeit ... 392
       Der technisierte Mensch ... 393
       Zusammenfassung und Einordnung ... 394

21.  Extro ... 396
       Wie wird man Informatiker? ... 397
       Ressourcen ... 402
       Wie geht es weiter? ... 403

  Index ... 405

»Ein umfassender Rundumblick auf das breite und fesselnde Gebiet der Informatik. [Das Buch] macht mit den wichtigsten Themen bekannt und eignet sich besonders dazu, vor Beginn eines einschlägigen Studiums die Grundlagen noch einmal zu wiederholen und eventuell noch vorhandenen Lücken zu schließen.« LINUX MAGAZIN 201712

Erscheinungsdatum
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 172 x 230 mm
Einbandart kartoniert
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
Schlagworte Abitur Informatik • Einstieg Informatikstudium • Fit fürs Studium • Fit fürs Studium • Grundlagen der Informatik • Informatik • Informatik; Grundwissen • Vorbereitung Studium • Vorkurs • Vorkurs Informatik
ISBN-10 3-8362-4406-3 / 3836244063
ISBN-13 978-3-8362-4406-0 / 9783836244060
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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