Spiritual Enlightenment in Virtual Worlds. Designing a Religion Site in Second Life (eBook)

(Autor)

eBook Download: PDF
2015 | 1. Auflage
112 Seiten
GRIN Verlag
978-3-668-11228-5 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Spiritual Enlightenment in Virtual Worlds. Designing a Religion Site in Second Life - Emil Kaburuan
Systemvoraussetzungen
36,99 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Doctoral Thesis / Dissertation from the year 2012 in the subject Art - Computer Art / Graphics / Art in Media, grade: 87.5/100, National Cheng Kung University (Institute of Creative Industry Design), course: Media & Interaction Design, language: English, abstract: The growing of Internet users is amazing. Among these users, there are users who even practice their religion online. A study conducted by Pew Internet & America Life Project found that 64% of the America’s 128 million Internet users have done things online that relate to religious or spiritual matters.

In response to this need, there are some churches and missions’ organization started doing online ministry. In line with this development, there is another medium arise called Virtual Worlds. USATODAY and the Christian Post reported that Leaders of Christian, Jewish and Muslim sites estimate about 1,000 avatars teleport into churches, synagogues or mosques on a regular basis while hundreds more list themselves with Buddhist, Pagan, Wiccan and other groups.

This research is based on Christian Theology with narratology and ludology as video game study’s on designing a religious site in the Second Life®. This study answers questions like; what are the significance features of Second Life for spiritual enlightenment to its users? And what are the design patterns of the “religious site” (the site as mentioned in RQ1)? It uses “research through design” by "Design-Implementation-Evaluation" of a religious site in Second Life. The findings suggest that Second Life and its features could be transformed into “sacred” place and give spiritual enlightenment to its users. The features of Second Life which provide spiritual enlightenment to its users include: Animation, Audio Visual and the Interactive Environment. There are four design principles in resulting of this research including; Storytelling, Mapping, Affectiveness and Virtual Ritual which could be used in designing religious site in Second Life.
Erscheint lt. Verlag 18.12.2015
Verlagsort München
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Schlagworte Designing • Enlightenment • Life • Religion • Second • Site • Spiritual • virtual • Worlds
ISBN-10 3-668-11228-2 / 3668112282
ISBN-13 978-3-668-11228-5 / 9783668112285
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Ohne DRM)
Größe: 5,0 MB

Digital Rights Management: ohne DRM
Dieses eBook enthält kein DRM oder Kopier­schutz. Eine Weiter­gabe an Dritte ist jedoch rechtlich nicht zulässig, weil Sie beim Kauf nur die Rechte an der persön­lichen Nutzung erwerben.

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.

Zusätzliches Feature: Online Lesen
Dieses eBook können Sie zusätzlich zum Download auch online im Webbrowser lesen.

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Schritt für Schritt zu Vektorkunst, Illustration und Screendesign

von Anke Goldbach

eBook Download (2023)
Rheinwerk Design (Verlag)
39,90
2D- und 3D-Spiele entwickeln

von Thomas Theis

eBook Download (2023)
Rheinwerk Computing (Verlag)
29,90
Das umfassende Handbuch

von Jürgen Wolf

eBook Download (2024)
Rheinwerk Fotografie (Verlag)
49,90