Video Mining -

Video Mining (eBook)

eBook Download: PDF
2013
Springer US (Verlag)
978-1-4757-6928-9 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
166,29 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Traditionally, scientific fields have defined boundaries, and scientists work on research problems within those boundaries. However, from time to time those boundaries get shifted or blurred to evolve new fields. For instance, the original goal of computer vision was to understand a single image of a scene, by identifying objects, their structure, and spatial arrangements. This has been referred to as image understanding. Recently, computer vision has gradually been making the transition away from understanding single images to analyzing image sequences, or video Video understanding deals with understanding of video understanding. sequences, e.g., recognition of gestures, activities, facial expressions, etc. The main shift in the classic paradigm has been from the recognition of static objects in the scene to motion-based recognition of actions and events. Video understanding has overlapping research problems with other fields, therefore blurring the fixed boundaries. Computer graphics, image processing, and video databases have obvi- ous overlap with computer vision. The main goal of computer graphics is to generate and animate realistic looking images, and videos. Re- searchers in computer graphics are increasingly employing techniques from computer vision to generate the synthetic imagery. A good exam- pIe of this is image-based rendering and modeling techniques, in which geometry, appearance, and lighting is derived from real images using computer vision techniques. Here the shift is from synthesis to analy- sis followed by synthesis. Image processing has always overlapped with computer vision because they both inherently work directly with images.
Erscheint lt. Verlag 9.3.2013
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Datenbanken
Informatik Theorie / Studium Algorithmen
Informatik Theorie / Studium Künstliche Intelligenz / Robotik
ISBN-10 1-4757-6928-8 / 1475769288
ISBN-13 978-1-4757-6928-9 / 9781475769289
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Build memory-efficient cross-platform applications using .NET Core

von Trevoir Williams

eBook Download (2024)
Packt Publishing (Verlag)
29,99