Nerdvana
2016
Books on Demand (Verlag)
978-3-7347-5434-0 (ISBN)
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In Pauls Leben dreht sich alles um alte Videospiele. Damit ist er in seinem Freundeskreis in bester Gesellschaft: Kaum ein Tag vergeht ohne die Suche nach seltenen Spielen, um die sich interessante Geschichten ranken, kaum ein Abend ohne ausgiebiges Philosophieren über die Klassiker.
Als der Videospielladen eines Freundes kurz vor dem Aus steht, beschließt er, gemeinsam mit seinen Freunden ihr immenses, gebündeltes Nerdwissen für eine unkonventionelle Problemlösung einzusetzen: Die Fälschung von besonders seltenen und wertvollen Videospielen, mit deren Verkauf sie den Laden retten wollen.
Als der Videospielladen eines Freundes kurz vor dem Aus steht, beschließt er, gemeinsam mit seinen Freunden ihr immenses, gebündeltes Nerdwissen für eine unkonventionelle Problemlösung einzusetzen: Die Fälschung von besonders seltenen und wertvollen Videospielen, mit deren Verkauf sie den Laden retten wollen.
Boris Kretzinger: Boris Kretzinger, Jahrgang 1981, wuchs mit C64 und Atari 2600 auf. Er veröffentlicht regelmäßig Beiträge zur Computer- und Videospielgeschichte der 70er und 80er Jahre. 2005 veröffentlichte er eine Monographie über den Computerpionier Commodore und arbeitete in der Folge an weiteren Büchern zum Thema mit. "Nerdvana" ist sein erster Roman.
Erscheint lt. Verlag | 5.1.2016 |
---|---|
Sprache | deutsch |
Gewicht | 226 g |
Themenwelt | Literatur ► Romane / Erzählungen |
Informatik ► Software Entwicklung ► Spieleprogrammierung | |
ISBN-10 | 3-7347-5434-8 / 3734754348 |
ISBN-13 | 978-3-7347-5434-0 / 9783734754340 |
Zustand | Neuware |
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