Foundation Silverlight 3 Animation - Jeff Paries

Foundation Silverlight 3 Animation (eBook)

(Autor)

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2009 | 1st ed.
480 Seiten
Apress (Verlag)
978-1-4302-2408-2 (ISBN)
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Silverlight is Microsoft's breakthrough technology for creating rich experiences on the web. This book illustrates the power of Silverlight as a graphics, animation, and game-creation tool. It teaches the fundamentals of computer animation, using trigonometry and vector movement before moving on to more advanced topics such as physics modeling and particle systems.

With full code examples for all types of animation and interaction, this is an invaluable resource for both Silverlight beginners and more advanced users.

  • Fully updated for Silverlight 3
  • See the power of Silverlight in action
  • Learn the building blocks of animation in Silverlight 2


Jeff Paries is employed as a digital media developer, creating Silverlight applications for Waggener Edstrom Worldwide. He lives in Portland, Oregon with his wife, Kate, and son, Nicholas.
Silverlight is Microsoft's breakthrough technology for creating rich experiences on the web. This book illustrates the power of Silverlight as a graphics, animation, and game-creation tool. It teaches the fundamentals of computer animation, using trigonometry and vector movement before moving on to more advanced topics such as physics modeling and particle systems.With full code examples for all types of animation and interaction, this is an invaluable resource for both Silverlight beginners and more advanced users. Fully updated for Silverlight 3 See the power of Silverlight in action Learn the building blocks of animation in Silverlight 2

Jeff Paries is employed as a digital media developer, creating Silverlight applications for Waggener Edstrom Worldwide. He lives in Portland, Oregon with his wife, Kate, and son, Nicholas.


What You Need to Know
Basic Transforms
Storyboards and Animations
Animation Techniques
Coordinates in Silverlight
Using Trigonometry for Animation
Simulating 3D In 2D
Collisions
Kinematics
Particle Systems
Silverlight VR (SLVR) Objects

Erscheint lt. Verlag 4.11.2009
Zusatzinfo 480 p.
Verlagsort Berkeley
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge NET Programmierung
Mathematik / Informatik Informatik Software Entwicklung
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
Schlagworte 3D • Adobe Flash • Animation • Computer • Computer Animation • graphics • interaction • Modeling • Silverlight • Silverlight 3 • Storyboard • techniques • Technology • Types
ISBN-10 1-4302-2408-8 / 1430224088
ISBN-13 978-1-4302-2408-2 / 9781430224082
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