The rhythm to jump and run (eBook)
14 Seiten
GRIN Verlag
978-3-638-87760-2 (ISBN)
Seminar paper from the year 2007 in the subject Communications - Multimedia, Internet, New Technologies, grade: 9,0 (Niederländisch) ca. 1, 5, Maastricht University (University College Maastricht), course: Gaming Culture - Writing Project, 20 entries in the bibliography, language: English, abstract: The role of the music that builds the frame to the experience of playing a video game is often underestimated. Sometimes the player does not even seem to realise that there is music playing in the background or it will even be turned off or exchanged through one’s favourite songs, since the original tune is annoying the player. Game music has to face a similar problem in the field of game studies. There has been a substantial amount of research and discussion about many aspects of computer games, but game music somehow remains the orphan of the gaming scene. Only one credible article dealing with the topic has been published yet, namely the one by Zach Whalen (2004) in an issue of the e-journal Game Studies. The value of the essay by Yale student Matthew Belinkie (1999) is to be doubted, since it has never been officially published beside its appearance on the Web. However, it at least gives an overview of the practices in the culture surrounding game music. Thus, this article should be a further contribution to the examination of this field.
Erscheint lt. Verlag | 17.12.2007 |
---|---|
Verlagsort | Munich |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
Schlagworte | Culture • game_music • Game Music • Gaming • Project • video games • video_games |
ISBN-10 | 3-638-87760-4 / 3638877604 |
ISBN-13 | 978-3-638-87760-2 / 9783638877602 |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Digital Rights Management: ohne DRM
Dieses eBook enthält kein DRM oder Kopierschutz. Eine Weitergabe an Dritte ist jedoch rechtlich nicht zulässig, weil Sie beim Kauf nur die Rechte an der persönlichen Nutzung erwerben.
Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seitenlayout eignet sich die PDF besonders für Fachbücher mit Spalten, Tabellen und Abbildungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten angezeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smartphone, eReader) nur eingeschränkt geeignet.
Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.
Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.
aus dem Bereich