Das Cocoa-Framework von Apple unterstützt Sie dabei, mächtige und attraktive Anwendungen für Mac OS X, für das -iPhone und das iPad zu schreiben. Mit diesem Buch sowie Ihrem Wissen über objektorientierte Programmierung gelingt es Ihnen, mit Cocoa faszinierende Mac-Anwendungen zu erstellen, die alle denkbaren Features enthalten.
Lernen Sie, wie Sie das Apple-Entwickler-werkzeug Cocoa dazu nutzen, um kluge User-Interfaces zu entwerfen, das Daten-Modell zu entwickeln und den Code dafür zu schreiben. Gleichzeitig machen wir Sie mit dem neuen Konzept von Objective C 2.0 vertraut und zeigen Ihnen, wie es sich auf Cocoa auswirkt. Wenn Sie das Buch zum Schluss aus der Hand legen, werden Sie ein Cocoa-Programmierer sein.
Wir gehen davon aus, dass Sie bereits Erfahrungen mit der Programmiersprache C und dem objektorientierten Program-mier-ansatz mitbringen. Lernen Sie in diesem Buch, wie Sie mit dem Apple Interface Builder Ihre GUI bauen.
Nutzen Sie das Cocoa-Framework dazu, um das coole Look & Feel zu entwickeln, das Sie an Apple-Anwendungen so sehr schätzen. Wenn Sie die nächste Mac-Killer-App schreiben wollen, dann kommen Sie an der Cocoa-Programmierung nicht vorbei.
Lernen Sie, wie Sie das Apple-Entwickler-werkzeug Cocoa dazu nutzen, um kluge User-Interfaces zu entwerfen, das Daten-Modell zu entwickeln und den Code dafür zu schreiben. Gleichzeitig machen wir Sie mit dem neuen Konzept von Objective C 2.0 vertraut und zeigen Ihnen, wie es sich auf Cocoa auswirkt. Wenn Sie das Buch zum Schluss aus der Hand legen, werden Sie ein Cocoa-Programmierer sein.
Wir gehen davon aus, dass Sie bereits Erfahrungen mit der Programmiersprache C und dem objektorientierten Program-mier-ansatz mitbringen. Lernen Sie in diesem Buch, wie Sie mit dem Apple Interface Builder Ihre GUI bauen.
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Daniel Steinberg is the editor of ONJava and java.net. He's been working with Java on the Mac since it first appeared but also enjoys coding in ObjC and other languages. He is a longtime technical writer, trainer, and developer with Dim Sum Thinking, Inc.
Erscheint lt. Verlag | 1.10.2010 |
---|---|
Sprache | deutsch |
Gewicht | 780 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
Schlagworte | Apple, Mac, Mac OS X, iPhone, iPad • Cocoa (Entwicklungsumgebung); Einführung |
ISBN-10 | 3-89721-613-2 / 3897216132 |
ISBN-13 | 978-3-89721-613-6 / 9783897216136 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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