Cocoa - der Einstieg - Daniel Wetzel

Cocoa - der Einstieg

Einführung in die Programmierung unter OS X

(Autor)

Buch | Hardcover
400 Seiten
2013
Addison Wesley ein Imprint von Pearson Deutschland (Verlag)
978-3-8273-2847-2 (ISBN)
29,80 inkl. MwSt
  • Titel wird leider nicht erscheinen
  • Artikel merken
Wenn jemand regelmässig ein Gerät von Apple einsetzt, sei es ein iPhone oder ein Mac OS X basierter Rechner, so wird bald das Bedürfnis geweckt, diesem Gerät eine eigene Note zu verleihen, indem die erste eigene Applikaton entwickelt wird. Mit der Vorstellung des App-Stores hat Apple zu dem eine äusserst lukrative Möglichkeit geschaffen, die Werke eines geneigten Entwicklers der breiten Masse zu präsentieren und dabei sogar vom eigenen Werk zu profitieren. Doch wie kann ich diesem Gerät meine Wünsche einhauchen? Diese Fragen soll das Buch zur Einführung in Cocoa beantworten. Es soll die Frage klären, wie ein Mac intern arbeitet. Welche Betriebssystem-Strukturen für welche Aufgaben existieren. Parallel zur Anwendung des Cocoa Frameworks wird ein Einstieg in Objective-C angeboten. Hierbei kommen ausschliesslich Apple-Referenzen als Quelle zum Einsatz, die jedem geneigten Entwickler auch im Internet zur Verfügung gestellt werden. Aber ohne eine Einstiegshilfe sind diese - eigentlich sehr nützlichen Dokumente - praktisch nicht zu gebrauchen. Erschwerend kommt hinzu, dass diese Dokumente nur in englischer Sprache abgerufen werden können. Der Einstieg erfolgt anhand von den Apple eigenen Tools wie XCode, Interface Builder und Dashcode. Diese Applikationen werden mit jedem Mac OS X Betriebssystem ausgeliefert und stehen somit jedem Mac Benutzer bereits von Haus aus zur Verfügung. Hierdurch entstehen dem geneigten Leser keine zusätzlichen Kosten – wie es etwa in der Microsoft-Welt der Fall wäre, da z.B. eine professionelle Entwicklungsumgebung wie Visual Studio mit enormen Kosten zu Buche schlägt. Weitere Voraussetzungen sind nur der Enthusiasmus, sich mit der neuen Welt auseinander setzen zu wollen und ein wenig Wille, sich in die Materie einarbeiten zu wollen. Die wichtigsten Themenblöcke sind hierbei für den Einstieg die Grundphilosphie (Modell-View-Controller - MVC) eines jeden Mac OS X Rechners, und die Programmiersprache Objective-C, die speziell auf Mac OS X Rechnern Verwendung findet. Der Einstieg in die Entwicklung wird anhand von kleineren Applikationen durchgeführt, die für den Leser einen praktischen Nutzen haben und dabei das Flair von Apple ausstrahlen.

Andreas Monitzer programmiert seit seiner Kindheit. Seine jahrelangen Erfahrungen, vor allem in der kommerziellen Softwareentwicklung gibt er jetzt auch als Autor weiter.

Reihe/Serie Sonstige Bücher AW
Sprache deutsch
Einbandart gebunden
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Mac / Cocoa Programmierung
Schlagworte C++ • Cocoa (Entwicklungsumgebung) • Linux • Mac • Objective-C • Programmiersprache
ISBN-10 3-8273-2847-0 / 3827328470
ISBN-13 978-3-8273-2847-2 / 9783827328472
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS

von Thomas Sillmann

Buch (2023)
Carl Hanser (Verlag)
59,99
Das umfassende Handbuch. Apps entwickeln für iOS, macOS und tvOS. …

von Michael Kofler

Buch | Hardcover (2019)
Rheinwerk (Verlag)
49,90
The Big Nerd Ranch Guide

von Matthew Mathias; Mikey Ward; John Gallagher

Buch | Softcover (2020)
Big Nerd Ranch Guides (Verlag)
48,75