Framing Uncertainty (eBook)

Computer Game Epistemologies
eBook Download: PDF
2020 | 1st ed. 2020
XIV, 167 Seiten
Palgrave Macmillan UK (Verlag)
978-1-137-59521-8 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Framing Uncertainty - Markus Rautzenberg
Systemvoraussetzungen
64,19 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen

This book presents a compilation of articles on the subject of game studies written over the last ten years. These texts reflect a decade of research in European computer game studies from a theoretical perspective that combines philosophy, cultural studies, visual studies, and media studies in a way that is unique to a specific type of media theory developed in Germany over the last thirty years. This theory differs quite significantly from media studies as usually conceived in Anglo-American academia, providing new perspectives that are rooted in continental philosophical traditions ranging from phenomenology to post-structuralism and newer forms of 'presence studies' in aesthetic theory.

The book provides (1) an introduction to a continental approach to game philosophy; (2) an aesthetic theory of computer games rooted in concepts of performativity and epistemology; and (3) an introduction to an interdisciplinary approach to game studies that is based on philosophical perspectives on the subject matter.



Markus Rautzenberg is Professor of Philosophy at Folkwang University of the Arts, Essen, Germany. Scholarships include a DFG doctoral scholarship at the graduate school 'Körper-Inszenierungen' ('The Staging of the Body'), DFG postdoctoral scholarship at the International Graduate School 'InterArt,' and a research fellowship at Leuphana University Lueneburg. From 2009 to 2014, he served on the research staff at the Institute for Philosophy at the Freie Universität Berlin, where he headed a DFG research project on 'Evocation. Non-Visual Aspects of Iconicity.' His main fields of research include media theory, picture theory, theory and aesthetics of digital media, and epistemology. Recent publications include 'Blendungen. Fotografische Selbstvergewisserung im Film,' in: Sybille Krämer, Sibylle Schmidt (Eds.): Zeugen in der Kunst, Paderborn 2016, (edited together with Juliane Schiffers) and Ungründe. Perspektiven prekärer Fundierung, Paderborn 2016.


This book presents a compilation of articles on the subject of game studies written over the last ten years. These texts reflect a decade of research in European computer game studies from a theoretical perspective that combines philosophy, cultural studies, visual studies, and media studies in a way that is unique to a specific type of media theory developed in Germany over the last thirty years. This theory differs quite significantly from media studies as usually conceived in Anglo-American academia, providing new perspectives that are rooted in continental philosophical traditions ranging from phenomenology to post-structuralism and newer forms of "e;presence studies"e; in aesthetic theory.The book provides (1) an introduction to a continental approach to game philosophy; (2) an aesthetic theory of computer games rooted in concepts of performativity and epistemology; and (3) an introduction to an interdisciplinary approach to game studies that is based on philosophical perspectives on the subject matter.
Erscheint lt. Verlag 8.2.2020
Reihe/Serie Performance Philosophy
Performance Philosophy
Zusatzinfo XIV, 167 p. 1 illus.
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Theater / Ballett
Schlagworte Computer • Epistemology • Essay • India • Nation • Philosophy
ISBN-10 1-137-59521-3 / 1137595213
ISBN-13 978-1-137-59521-8 / 9781137595218
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Wasserzeichen)
Größe: 4,6 MB

DRM: Digitales Wasserzeichen
Dieses eBook enthält ein digitales Wasser­zeichen und ist damit für Sie persona­lisiert. Bei einer missbräuch­lichen Weiter­gabe des eBooks an Dritte ist eine Rück­ver­folgung an die Quelle möglich.

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Ein Handbuch für die Aus- und Weiterbildung

von Stephan Richter

eBook Download (2024)
E. A. Seemann Henschel (Verlag)
18,99