Digital Citizenship Education. Game-based learning als Beitrag zur digitalen BürgerInnenschaft
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2023
Edition Polis (Verlag)
978-3-902659-25-5 (ISBN)
Edition Polis (Verlag)
978-3-902659-25-5 (ISBN)
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Digitale Spiele gehören zur Lebenswirklichkeit der SchülerInnen, verfügen über eine hohe Motivation und stehen vielfach kostenlos, mitunter als sogenannte Serious Games, zur Verfügung. In den vorgestellten elf Spielen spiegeln sich die digital-spielerische Form und die Inhalte der DCE wechselseitig wider. Jeder Beitrag enthält eine Beschreibung des Spiels mit Inhalts- und Altersangaben sowie genau ausgearbeitete Arbeitsanleitungen und Kopiervorlagen für den Unterricht.
Erscheinungsdatum | 18.08.2023 |
---|---|
Reihe/Serie | Digitales Lernen und Politische Bildung ; 5 |
Verlagsort | Wien |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch |
Schulbuch / Wörterbuch ► Lernhilfen ► Sekundarstufe II | |
Schlagworte | digital • digital citizenship education • digitale Bürgerschaft • Game-Based-Learning • Politische Bildung |
ISBN-10 | 3-902659-25-4 / 3902659254 |
ISBN-13 | 978-3-902659-25-5 / 9783902659255 |
Zustand | Neuware |
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