Gefangen in der Eiswelt
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Aus einem Computerspiel gerettet landen der 13jährige Phil und seine Eltern statt in ihrem Haus in einer seltsamen Welt aus Schnee und Eis, die immer mehr selbst an ein Computerspiel erinnert. In einer Kuppelstadt finden sie Unterschlupf, treffen neue Freunde, aber vor allem erbitterte Feinde. So muss Phil nicht nur für ihre Rückkehr nach Hause, sondern auch um ihr Überleben kämpfen. Als die eiswelt Stück für Stück von schwarzen Schleiern ausgelöscht wird, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit
Sylke Scheufler wurde in Greifswald geboren und ist in Wolgast augewachsen. Dem Abitur 1986 folgte das Lebensmitteltechnikstudium in Köthen, im Anschluss war sie Leiterin für Qualitätssicherung in einer Fisch- und Feinkostfirma. 1995 zog sie nach Globig um, danach folgten verschiedene Bürotätigkeiten sowie freiberufliche Arbeit als Autorin.
Erscheint lt. Verlag | 13.8.2014 |
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Verlagsort | Leipzig |
Sprache | deutsch |
Maße | 151 x 215 mm |
Gewicht | 560 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Abenteuer / Spielgeschichten |
Schlagworte | Fantasy • Freundschaft, Werte, Abenteuer, Fantasy, Computerspiel, |
ISBN-10 | 3-942929-72-4 / 3942929724 |
ISBN-13 | 978-3-942929-72-1 / 9783942929721 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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