Ein Dino zeigt Gefühle - Die Box
Dino im Doppel - Memo & Lotto
2019
|
3. Originalausgabe
mebes & noack
978-3-927796-97-3 (ISBN)
mebes & noack
978-3-927796-97-3 (ISBN)
- Titel ist leider vergriffen;
keine Neuauflage - Artikel merken
Aufdeckspiele nach der klassischen Memo-Variante sind bei Kindern absolut beliebt und werden nie langweilig. Die 2 x 24 Dinos können auch für Ratespiele, Pantomime und mehr benutzt werden. Das besondere Ziel ist dabei das Entdecken und Verstehen von Gefühlen.Neben den Memokärtchen enthält die Box Legetafeln mit je sechs Dino-Abbildungen für ein Bilderlotto.Doppelte Dinos mit doppeltem Nutzen!Alle 24 Gefühle aus Dino 1 und Dino 2 sind hier zum Memo vereint. Egal in welcher Variante fördert das die visuelle Wahrnehmung, insbesondere im Hinblick auf Genauigkeit und Geschwindigkeit sowie das Erkennen und Benennen von Gefühlen.
Aufdeckspiele nach der klassischen Memo-Variante sind bei Kindern absolut beliebt und werden nie langweilig. Die 2 x 24 Dinos können auch für Ratespiele, Pantomime und mehr benutzt werden. Das besondere Ziel ist dabei das Entdecken und Verstehen von Gefühlen.Neben den Memokärtchen enthält die Box Legetafeln mit je sechs Dino-Abbildungen für ein Bilderlotto. Hierbei bekommt jedes Kind eine Legetafel. Die Memokarten liegen verdeckt in der Mitte. Die Spielleitung zieht eine Dino-Karte und zeigt sie vor. Wer das passende Bild auf seiner Legetafel findet, meldet sich und bekommt die Karte. Der Schwierigkeitsgrad kann je nach Alter variiert werden. Anspruchsvoller wird es, wenn das Kind das Dino-Gefühl erkennen und benennen muss oder wenn die Spielleitung das Dino-Gefühl benennt, ohne das Bild zu zeigen. Wenn es noch schwerer werden soll, drehen die Kinder die Legetafel um. Anstelle der Dinos sind nun Gefühle-Wörter zu sehen. Die Bildkarten müssen ihnen richtig zugeordnet werden.Die Bildkärtchen können auf die Legetafel oder daneben in gleicher Anordnung wie auf der Tafel gelegt werden. Wer zuerst alle sechs Kärtchen beisammen hat, gewinnt.Gespielt wird mit bis zu sechs kleinen und großen Dino-Fans. Das Spiel fördert die visuelle Wahrnehmung, insbesondere im Hinblick auf Genauigkeit und Geschwindigkeit, sowie das Erkennen und Benennen von Gefühlen.
Aufdeckspiele nach der klassischen Memo-Variante sind bei Kindern absolut beliebt und werden nie langweilig. Die 2 x 24 Dinos können auch für Ratespiele, Pantomime und mehr benutzt werden. Das besondere Ziel ist dabei das Entdecken und Verstehen von Gefühlen.Neben den Memokärtchen enthält die Box Legetafeln mit je sechs Dino-Abbildungen für ein Bilderlotto. Hierbei bekommt jedes Kind eine Legetafel. Die Memokarten liegen verdeckt in der Mitte. Die Spielleitung zieht eine Dino-Karte und zeigt sie vor. Wer das passende Bild auf seiner Legetafel findet, meldet sich und bekommt die Karte. Der Schwierigkeitsgrad kann je nach Alter variiert werden. Anspruchsvoller wird es, wenn das Kind das Dino-Gefühl erkennen und benennen muss oder wenn die Spielleitung das Dino-Gefühl benennt, ohne das Bild zu zeigen. Wenn es noch schwerer werden soll, drehen die Kinder die Legetafel um. Anstelle der Dinos sind nun Gefühle-Wörter zu sehen. Die Bildkarten müssen ihnen richtig zugeordnet werden.Die Bildkärtchen können auf die Legetafel oder daneben in gleicher Anordnung wie auf der Tafel gelegt werden. Wer zuerst alle sechs Kärtchen beisammen hat, gewinnt.Gespielt wird mit bis zu sechs kleinen und großen Dino-Fans. Das Spiel fördert die visuelle Wahrnehmung, insbesondere im Hinblick auf Genauigkeit und Geschwindigkeit, sowie das Erkennen und Benennen von Gefühlen.
Christa Manske, Jahrgang 1964, lebt mit ihren Kindern in Willich-Anrath und arbeitet seit über 20 Jahren in unterschiedlichen Formen mit Kindern und Familien. Seit 2000 leitet sie eine große Kindertagesstätte, entwickelt Konzepte und ist als Referentin tätig.
Box (20 x 20 x 4,5) mit 2 x 24 Memo-Karten und 6 Spieltafeln für Bilderlotto
Zusatzinfo | 48 Bildkarten und 6 Bilderlottotafeln mit je 6 Abbildungen |
---|---|
Sprache | deutsch |
Maße | 200 x 200 mm |
Gewicht | 584 g |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen |
Schlagworte | Familienspiel • Gedächtnisspiele (Nonbooks) • Gefühle • Kindergarten • Kinderspiele (Nonbooks) • Konzentrationsförderung • Konzentrationsspiele (Nonbooks) • Memo-Spiele (Nonbooks) • Prävention • Spielen • Spiele (Nonbooks) • Visuelle Wahrnehmung • Wahrnehmungsspiele (Nonbooks) |
ISBN-10 | 3-927796-97-2 / 3927796972 |
ISBN-13 | 978-3-927796-97-3 / 9783927796973 |
Zustand | Neuware |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Mehr entdecken
aus dem Bereich
aus dem Bereich
10 spannende Experimente zu Solarenergie, Wind- und Wasserkraft
Media-Kombination (2023)
Franzis
49,95 €
Postkarten, nur in Verkaufseinheit von 10 Stück
Postkartenbuch/-set (2023)
Atlantis Kinderbuch
10,00 €