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Spieleprogrammierung

Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
von Felix Schröter
Buch
2021 | Auflage: 1 | Schüren Verlag GmbH
ISBN: 9783741003585
34,00 (inkl. MwSt)
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50 Essential Exercises
von Reuven Lerner
Buch | Softcover
2020 | Manning Publications
ISBN: 9781617295508
64,70 (inkl. MwSt)
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The Future of Game Design, Development, and Publishing
von Tim Fields
Buch | Softcover
2022 | CRC Press
ISBN: 9781032272054
53,60 (inkl. MwSt)
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The ultimate guide to creating multiplatform games using the Flame engine in Flutter 3
von Paul Teale
Buch | Softcover
2022 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781801816984
37,40 (inkl. MwSt)
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A Guide to Designing Sexual Content in Games
von Michelle Clough
Buch | Hardcover
2022 | CRC Press
ISBN: 9780367405502
159,95 (inkl. MwSt)
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A Primer of Case Studies, Theories, and Analyses for the Player-Academic
von Vincent E. Rone; Can Aksoy; Sarah Pozderac-Chenevey
Buch | Hardcover
2022 | Intellect Books
ISBN: 9781789385519
109,95 (inkl. MwSt)
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Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge
von David L. Craddock
Buch | Hardcover
2022 | CRC Press
ISBN: 9781032052465
93,50 (inkl. MwSt)
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A Byte-sized History of Video Games – From Atari to Zelda
von Mike Diver
Buch | Softcover
2022 | LOM Art
ISBN: 9781912785865
13,70 (inkl. MwSt)
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