Digital Entrepreneurship (eBook)

Ein Praxisleitfaden für die Entwicklung eines digitalen Produkts von der Idee bis zur Markteinführung

(Autor)

eBook Download: PDF
2018 | 1. Aufl. 2019
XI, 60 Seiten
Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
978-3-658-24068-4 (ISBN)

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Digital Entrepreneurship - Sebastian Pioch
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Sebastian Pioch beschreibt in diesem essential an einem durchgehenden Beispiel, wie Start-ups oder bestehende Unternehmen digitale Produkte entwickeln, testen und schließlich am Markt etablieren können. Kompakt und leicht verständlich führt der Autor aus, welche Schritte und Methoden geeignet sind, um mit limitierten Ressourcen und Erfahrungswerten ein digitales Produkt erfolgreich zu entwickeln.  Digital Entrepreneurship beschreibt jene Bereiche der Betriebswirtschaftslehre, die speziell Unternehmungen zuzuordnen sind, die ohne physische Ressourcen wertschöpfen. Im Gegensatz zum klassischen Unternehmertum gelten hier einige Besonderheiten, die gerade in der aktuellen Diskussion zur Digitalen Transformation breite Anwendung finden.



Prof. Dr.  Sebastian  Pioch  lehrt  Digital  Entrepreneurship  an  der Hochschule Fresenius in Hamburg und leitet dort das Digital Innovation-Lab. 

Prof. Dr.  Sebastian  Pioch  lehrt  Digital  Entrepreneurship  an  der Hochschule Fresenius in Hamburg und leitet dort das Digital Innovation-Lab. 

Was Sie in diesem essential finden können 6
Vorwort 7
Inhaltsverzeichnis 8
Über den Autor 10
1 Einleitung 11
1.1Besonderheiten des Digital Entrepreneurship 12
2 Ideenfindung und Geschäftsmodell 14
2.1Prozess der Ideenfindung 14
2.2Vorstellung Praxisbeispiel 16
2.3Ein Geschäftsmodell entwickeln 18
2.4Das Business Model Canvas am Beispiel des prooflers 20
3 Marktrecherche 22
3.1Ziele einer Marktrecherche 22
3.2Phase I – die Marktrecherche planen 24
3.3Phase II – Positionierung und Informationsbedarf 26
3.4Phase III – Informationsbeschaffung 29
3.5Phase IV – Auswertung der Marktinformationen 31
3.6Phase V – Aufbereitung und fortlaufende Beobachtung 34
4 Entwickeln eines Prototyps 37
4.1Wireframe 37
4.2Mock-ups 40
4.3Nutzerführung und Affordance 43
4.4Das MVP – ein Prototyp 44
4.5UX-Tests 47
5 Markteinführung 51
5.1Grundsätzliches zum Launch 51
5.2Markteintritt am Beispiel des proofler 53
5.2.1Proofler Facebook-Kampagne 1.0 54
5.2.2Proofler Facebook-Kampagne 2.0 56
5.2.3Weitere Maßnahmen zum proofler-Markteintritt 57
6 Exkurs agile Arbeitsmethoden 60
Was Sie aus diesem essential mitnehmen können 64
Literatur 65

Erscheint lt. Verlag 16.10.2018
Reihe/Serie essentials
essentials
Zusatzinfo XI, 60 S. 25 Abb.
Verlagsort Wiesbaden
Sprache deutsch
Themenwelt Wirtschaft Betriebswirtschaft / Management Logistik / Produktion
Wirtschaft Betriebswirtschaft / Management Unternehmensführung / Management
Schlagworte agile arbeitsmethoden • digitales Produkt • Entwicklung Prototyp • Geschäftsmodell • Markteinführung • Marktrecherche • Start-ups
ISBN-10 3-658-24068-7 / 3658240687
ISBN-13 978-3-658-24068-4 / 9783658240684
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