Computerarbeit kreativ
Texterfassung, Layout, Bildbearbeitung und Co. (5. bis 10. Klasse)
Seiten
2019
Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-20368-1 (ISBN)
Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-20368-1 (ISBN)
lt;b>Innovativ, außergewöhnlich und kreativ: So trainieren Ihre Schüler den Umgang mit dem PC - auch unabhängig von teuren Programmen!
Sie wünschen sich motivierte Schüler in Ihrem Informatikunterricht? Mit diesen Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur kreativen Computerarbeit wird es bei der Arbeit am Rechner garantiert nicht langweilig! Ob Texterfassung und -formatierung, Layout und Präsentation, Tabellenkalkulation oder Bildbearbeitung: Für jeden Schüler ist die passende Übung dabei.
Zur visuellen Unterstützung und schnellen Umsetzung beinhaltet jede der 27 Übungen Screenshots der einzelnen Arbeitsschritte. So können Ihre Schüler ihre eigene Smartwatch am Computer erstellen, einen Comic verfassen, ein eigenes Handycover gestalten, Computerspiele kreieren und vieles mehr.
In diesem Band wird mit den Programmen des Office-Pakets 365 sowie GIMP gearbeitet. Sämtliche Übungen sind jedoch selbstverständlich auch mit kostenlosen Programmversionen durchführbar.
Viele Übungen haben interaktive Oberflächen zum Ergebnis. Hierzu werden Beispiellösungen im digitalen Zusatzmaterial angeboten. Außerdem liegen die Übungen als editierbare Word-Dateien vor. So können Sie bei Bedarf z. B. eigene Fotos, Grafiken oder Screenshots einfügen und die Übungen so noch individueller gestalten.
Alle diese Download-Materialien werden Ihnen sofort nach der Bestellung kostenlos in Ihrem Kundenkonto zum Herunterladen bereit gestellt.
Sie wünschen sich motivierte Schüler in Ihrem Informatikunterricht? Mit diesen Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur kreativen Computerarbeit wird es bei der Arbeit am Rechner garantiert nicht langweilig! Ob Texterfassung und -formatierung, Layout und Präsentation, Tabellenkalkulation oder Bildbearbeitung: Für jeden Schüler ist die passende Übung dabei.
Zur visuellen Unterstützung und schnellen Umsetzung beinhaltet jede der 27 Übungen Screenshots der einzelnen Arbeitsschritte. So können Ihre Schüler ihre eigene Smartwatch am Computer erstellen, einen Comic verfassen, ein eigenes Handycover gestalten, Computerspiele kreieren und vieles mehr.
In diesem Band wird mit den Programmen des Office-Pakets 365 sowie GIMP gearbeitet. Sämtliche Übungen sind jedoch selbstverständlich auch mit kostenlosen Programmversionen durchführbar.
Viele Übungen haben interaktive Oberflächen zum Ergebnis. Hierzu werden Beispiellösungen im digitalen Zusatzmaterial angeboten. Außerdem liegen die Übungen als editierbare Word-Dateien vor. So können Sie bei Bedarf z. B. eigene Fotos, Grafiken oder Screenshots einfügen und die Übungen so noch individueller gestalten.
Alle diese Download-Materialien werden Ihnen sofort nach der Bestellung kostenlos in Ihrem Kundenkonto zum Herunterladen bereit gestellt.
Erscheinungsdatum | 30.06.2019 |
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Reihe/Serie | Medienkompetenz entwickeln |
Verlagsort | Hamburg |
Sprache | deutsch |
Maße | 209 x 296 mm |
Gewicht | 258 g |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Unterrichtsvorbereitung |
Schlagworte | 5. bis 10. Klasse • Haupt- und Realschule • Informatik • Themenübergreifend |
ISBN-10 | 3-403-20368-9 / 3403203689 |
ISBN-13 | 978-3-403-20368-1 / 9783403203681 |
Zustand | Neuware |
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