66 Spielideen Mathematik

einfach, kreativ, motivierend (5. bis 10. Klasse)

(Autor)

Buch
72 Seiten
2024 | 4. Auflage
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-07755-8 (ISBN)
19,99 inkl. MwSt
lt;b>Das Buch enthält eine Sammlung unkompliziert einsetzbarer Spielideen für 66 motivierende Spiele im Mathematikunterricht der Klassen 5-10. Jede Spielbeschreibung weist benutzerfreundlich die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf und zur Sozialform auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. Dieses Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler und verankert das Gelernte stärker im Gedächtnis.

Spiele, die Schüler fesseln, zum Kommunizieren anregen und motivieren, sind ein unverzichtbarer Bestandteil eines gelungenen Mathematikunterrichts!

Mit dieser Sammlung praxiserprobter, unkompliziert einsetzbarer Spielideen wecken Sie das Interesse Ihrer Schüler und schaffen Motivation für den Lernstoff. Jede Spielbeschreibung weist eine Klassenstufenzuordnung sowie das benötigte Material und Angaben zum Zeitbedarf auf. Kommunikation und Interaktion nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. So wird die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler gesteigert und das Gelernte stärker im Gedächtnis verankert!

Die Themen:

- Spiele ab Klasse 5
- Spiele ab Klasse 7
- Spiele ab Klasse 8
- Spiele ab Klasse 9
- Spiele ab Klasse 10
Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Spielideen Sekundarstufe
Verlagsort Augsburg
Sprache deutsch
Maße 165 x 236 mm
Gewicht 180 g
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Unterrichtsvorbereitung
Schlagworte 5. bis 10. Klasse • Mathematik • Mathematikunterricht (Sekundarstufe I) • Rätsel und Spiele • Sekundarstufe I
ISBN-10 3-403-07755-1 / 3403077551
ISBN-13 978-3-403-07755-8 / 9783403077558
Zustand Neuware
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